処置: 名前は、最初にデータベースのキャラクタ・セットからクライアントのキャラクタ・セットへ変換され、次にクライアントのキャラクタ・セットからコンパイラのキャラクタ・セットへ変換されます。クライアントのキャラクタ・セットは、プラットフォームに依存した方法で指定されます(UNIXプラットフォームの場合、クライアントのキャラクタ・セットは環境変数the NLS_LANGを設定することによって指定されます)。コンパイラのキャラクタ・セットに変換できるクライアントのキャラクタ・セットを使用してください。コンパイラのキャラクタ・セット自体は、そのようなキャラクタ・セットの1つです。クライアントのキャラクタ・セットに正常に変換できなかったデータベース・オブジェクトの名前については、INTYPEファイルでシノニムを指定してください。