ONC+ 開発ガイド

ユーザーモードでのライブラリリソースの解放

マルチスレッドユーザーモードでは、サービス手続きは、戻しの前に svc_done() を呼び出さなければなりません。svc_done() は、クライアント要求が指定のサービストランスポートハンドルに向けたサービスに割り当てたリソースを解放しなければなりません。この機能は、クライアント要求がサービスされた後、あるいは応答の送信を妨げたエラーまたは異常な状態の後に呼び出されます。svc_done() が呼び出された後に、サービストランスポートハンドルは、サービス手続きによって参照されるべきではありません。次の例は、マルチスレッドユーザーモードでのサーバーを示します。


注 –

svc_done() は、マルチスレッドユーザーモード内でだけ呼び出すことができます。詳細は、rpc_svc_calls(3NSL) のマニュアルページを参照してください。



例 7–3 マルチスレッドユーザーモード : rpc_test.h

	#define	SVC2_PROG 0x30000002
	#define	SVC2_VERS 1
	#define SVC2_PROC_ADD 1)
	#define SVC2_PROC_MULT 2
 
	struct intpair {
		u_short a;
		u_short b;
	};
 
	typedef struct intpair intpair;
 
	struct svc2_add_args {
		int argument;
		SVCXPRT *transp;
 };
 
	struct svc2_mult_args {
	 intpair mult_argument;
		SVCXPRT *transp;
	};
 
	extern bool_t xdr_intpair();
 
	#define NTHREADS_CONST 500

次の例は、マルチスレッドユーザーモードでのクライアントです。


例 7–4 マルチスレッドユーザーモードでのクライアント

#define	 _REENTRANT
#include <stdio.h>

#include <rpc/rpc.h>
#include <sys/uio.h>

#include <netconfig.h>
#include <netdb.h>

#include <rpc/nettype.h>
#include <thread.h>
#include "rpc_test.h"
void *doclient();
int NTHREADS;
struct thread_info {
	thread_t client_id;
	int client_status;
};
struct thread_info save_thread[NTHREADS_CONST];
main(argc, argv)
	int argc;
	char *argv[];
{
	int index, ret;
	int thread_status;
	thread_t departedid, client_id;
	char *hosts;
	if (argc < 3) {
		printf("Usage: do_operation [n] host\n");
		printf("\twhere n is the number of threads\n");
		exit(1);
	} else
		if (argc == 3) {
			NTHREADS = NTHREADS_CONST;
			hosts = argv[1];  /* live_host */
		} else {
			NTHREADS = atoi(argv[1]);
			hosts = argv[2];
		}
	for (index = 0; index < NTHREADS; index++){
		if (ret = thr_create(NULL, NULL, doclient,
		(void *)  hosts, THR_BOUND, &client_id)){
			printf("thr_create failed: return value %d", ret);
			printf(" for %dth thread\n", index);
			exit(1);
		}
		save_thread[index].client_id = client_id;
	}
	for (index = 0; index < NTHREADS; index++){

		if (thr_join(save_thread[index].client_id, &departedid,	
		(void *)
		&thread_status)){
			printf("thr_join failed for thread %d\n",
			save_thread[index].client_id);
			exit(1);
		}
		save_thread[index].client_status = thread_status;
	}
}
	void *doclient(host)
	char *host;
{
	struct timeval tout;
	enum clnt_stat test;
	int result = 0;
	u_short mult_result = 0;
	int add_arg;
	int EXP_RSLT;
	intpair pair;
	CLIENT *clnt;
	if ((clnt = clnt_create(host, SVC2_PROG, SVC2_VERS, "udp"
==NULL) {
		clnt_pcreateerror("clnt_create error: ");
		thr_exit((void *) -1);
	}
	tout.tv_sec = 25;
	tout.tv_usec = 0;
	memset((char *) &result, 0, sizeof (result));

	memset((char *) &mult_result, 0, sizeof (mult_result));
	if (thr_self() % 2){
		EXP_RSLT = thr_self() + 1;
		add_arg = thr_self();
		test = clnt_call(clnt, SVC2_PROC_ADD, (xdrproc_t) xdr_int,

		(caddr_t) &add_arg, (xdrproc_t) xdr_int, (caddr_t) &result,
		tout);
	} else {
		pair.a = (u_short) thr_self();
		pair.b = (u_short) 1;
		EXP_RSLT = pair.a * pair.b;
		test = clnt_call(clnt, SVC2_PROC_MULT, (xdrproc_t)
		xdr_intpair,
		(caddr_t) &pair, (xdrproc_t) xdr_u_short,

		(caddr_t) &mult_result, tout);
		result = mult_result;
	}
	if (test != RPC_SUCCESS) {
		printf("THREAD: %d clnt_call hav
		thr_exit((void *) -1);
	};
	thr_exit((void *) 0);
}

引数がない場合であっても、関数 svc_getargs()NULLPROC 以外の各手続きに呼び出されるようにすれば、マルチスレッドのパフォーマンスが改善されます。この例では、xdr_void を使用できます。これは、マルチスレッド自動モードとマルチスレッドユーザーモードのどちらにも当てはまります。詳細は、rpc_svc_calls(3NSL) のマニュアルページを参照してください。


注 –

RPC マルチスレッド対応アプリケーションを作成する場合は常に、スレッドライブラリ内でリンクしなければなりません。スレッドライブラリは、コマンド行で最後にリンクする必要があります。コンパイルコマンドに -lthread オプションを指定します。