Guía del desarrollador para la creación de paquetes de aplicaciones

Ajuste de un archivo prototype creado con el comando pkgproto

Aunque el comando pkgproto es útil para crear un archivo prototype inicial, no crea entradas para cada objeto de paquete que se deba definir. Este comando no hace entradas completas. El comando pkgproto no hace ninguna de las acciones siguientes:

Creación de entradas de objetos con tipos de archivos v, e, x y i

Como mínimo, es necesario modificar el archivo prototype para agregar objetos con el tipo de archivo i. Si ha guardado los archivos de información y las secuencias de comandos de instalación en el primer nivel del directorio de paquetes (por ejemplo /home/jane/SUNWcadap/pkginfo), una entrada del archivo prototype tendría el aspecto siguiente:


i pkginfo

Si no almacenó los archivos de información ni las secuencias de comandos de instalación en el primer nivel del directorio de paquetes, debe especificar la ubicación de origen. Por ejemplo:


i pkginfo=/home/jane/InfoFiles/pkginfo

O bien, puede usar el comando !search para especificar la ubicación del comando pkgmk que se debe comprobar al construir el paquete. Consulte Cómo proporcionar una ruta de búsqueda para el comando pkgmk para obtener más información.

Para agregar entradas a objetos con los tipos de archivos v, e y x, siga el formato que se describe en Formato del archivo prototype, o bien consulte la página de comando man prototype(4).


Nota –

Recuerde asignar siempre una clase a los archivos con un tipo de archivo e (modificable) y tenga una secuencia de comandos de acción de clase asociada a esa clase. De lo contrario, los archivos se suprimirán durante la eliminación de los paquetes, aunque el nombre de la ruta se guarde con otros paquetes.


Uso de varias definiciones de clases

Si usa el comando pkgproto para crear el archivo prototype básico, puede asignar todos los objetos de paquetes a la clase none o a una clase específica. Tal como se muestra en Ejemplo: creación de un archivo prototype con el comando pkgproto, el comando pkgproto básico asigna todos los objetos a la clase none. Para asignar todos los objetos a una clase específica, puede usar la opción -c. Por ejemplo:


$ pkgproto -c classname /home/jane/SUNWcadap > /home/jane/InfoFiles/prototype

Si usa varias clases, puede que necesite modificar manualmente el archivo prototype y modificar el campo clase para cada objeto. Si usa clases, también debe definir el parámetro CLASSES en el archivo pkginfo y escribir las secuencias de comandos de acción de clase. El uso de clases es una característica optativa que se trata en detalle en Escritura de secuencias de comandos de acción de clase.

Ejemplo: ajuste de un archivo prototype creado mediante el comando pkgproto

Dado el archivo prototype creado por el comando pkgproto en Ejemplo: creación de un archivo prototype con el comando pkgproto, es necesario llevar a cabo varias modificaciones.