응용 프로그램의 아이콘 파일을 작성하는 예는 81 페이지의 "등록 패키지 작성 예"에서 6단계를 참조하십시오.
데스크탑은 활동, 데이터 유형, 및 응용 프로그램 그룹에 대한 기본 아이콘을 제공합니다. 그러나 사용자는 응용 프로그램에 대한 고유한 아이콘을 작성할 수 있습니다.
아이콘은 app_root/dt/appconfig/icons/language 디렉토리에 위치하고 있습니다.
응용 프로그램은 데스트탑에서 다음과 같은 아이콘 이미지를 사용합니다.
활동 아이콘. 응용 프로그램 (활동)을 시작하기 위해 두 번 누르는 아이콘입니다. 응용 프로그램을 시작하는 활동의 ICON 필드에서 참조합니다.
크기는 소형, 중형, 대형 세 가지가 있습니다.
데이터 유형 아이콘.파일 관리자에서 응용 프로그램의 데이터 파일을 표시할 때 사용됩니다. 데이터 유형 정의의 ICON 필드에서 참조합니다.
응용 프로그램이 여러 데이터 유형을 지원하는 경우, 각 데이터 유형에 서로 다른 아이콘을 제공해야 합니다.
크기는 소형과 중형 두 가지가 있습니다.
응용 프로그램 그룹 아이콘.응용 프로그램 관리자의 최상위 레벨에 있는 디렉토리를 표시하는 아이콘입니다. 응용 프로그램 그룹에 대한 데이터 유형 정의의 ICON 필드에서 참조합니다. (72 페이지의 "7단계: 응용 프로그램 그룹 작성" 참조.)
크기는 소형과 중형 두 가지가 있습니다.
컬러(8비트 이상)와 흑백(8비트 미만) 표시장치를 지원하기 위해 각 아이콘에 픽스맵 및 비트맵 버전을 모두 제공해야 하는 경우도 있습니다.
크기 |
픽셀 크기 |
비트맵 이름 |
픽스맵 이름 |
---|---|---|---|
소형 |
16 X 16 |
basename.t.bm |
basename.t.pm |
중형 |
32 X 32 |
basename.m.bm |
basename.m.pm |
대형 |
48 X 48 |
basename.l.bm |
basename.l.pm |
비트맵 파일을 제공하지 않으면 데스크탑이 픽스맵 파일의 색상 사양을 검은색과 흰색으로 대응시킵니다. 그러나, 이러한 대응은 사용자가 원하는 모양을 만들지 못할 수도 있습니다.
아이콘에 관한 자세한 내용은 223 페이지의 "아이콘 이미지 파일"을 참조하십시오.