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Création et administration d'environnements d'initialisation Oracle Solaris 11.1     Oracle Solaris 11.1 Information Library (Français)
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Informations document

Préface

1.  Introduction à la gestion d'environnements d'initialisation

2.  Prise en charge des zones par beadm

3.  Création d'environnements d'initialisation et d'instantanés

4.  Administration d'environnements d'initialisation

Liste des environnements d'initialisation et des instantanés existants

Affichage des spécifications des environnements d'initialisation

Affichage des spécifications sous forme de sortie analysable par machine

Affichage des spécifications des instantanés

Changement de l'environnement d'initialisation par défaut

Montage et mise à jour d'un environnement d'initialisation inactif

Montage et mise à jour d'un environnement d'initialisation

Démontage des environnements d'initialisation

Destruction d'un environnement d'initialisation

Création de noms personnalisés pour les environnements d'initialisation

Création de jeux de données supplémentaires pour les environnements d'initialisation

Index

Création de jeux de données supplémentaires pour les environnements d'initialisation

Pour créer des jeux de données privés supplémentaires pour un environnement d'initialisation existant, utilisez la commande zfs pour créer un jeu de données situé hiérarchiquement sous le jeu de données root de l'environnement d'initialisation.

Ce nouveau jeu de données sera désormais cloné automatiquement aux environnements d'initialisation de zone existants associés. En outre, étant donné que le nouveau jeu de données est situé sous le jeu de données root d'un environnement d'initialisation, le nouveau jeu de données sera réservé à cet environnement d'initialisation. Le nouveau jeu de données ne sera pas à un jeu de données partagé.

Une fois que ce nouveau jeu de données a été créé sous le jeu de données root, si vous clonez l'ensemble de l'environnement d'initialisation, le nouveau jeu de données sera inclus dans le nouvel environnement d'initialisation cloné.


Remarque - Lors de la création de jeux de données supplémentaires pour des environnements d'initialisation, la propriété ZFS canmount des jeux de données doit être définie sur noauto. Le point de montage du jeu de données est hérité à partir du jeu de données root de l'environnement d'initialisation et doit par conséquent être monté sous /myfs lorsque cet environnement d'initialisation est en cours d'utilisation.


Par exemple, pour créer un jeu de données non partagé monté sous /myfs pour l'environnement d'initialisation, BE1 :

# zfs create -o canmount=noauto rpool/ROOT/BE1/myfs

Pour plus d'informations, reportez-vous à la page de manuel zfs(1M).