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Utilisez HS.StartTimer
pour définir le début du bloc.
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Utilisez HS.EndTimer
pour définir la fin du bloc.
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Définissez un ID de minuteur unique dans le fichier de règles. Utilisez un entier positif.
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Définissez l'action de l'utilisateur, telle que Calculer. La valeur _TimeID est ajoutée au nom de bloc.
Exemple :
HS.StartTimer 1, "Calculate", "", "", "" '1: Unique Timer ID, Calculate: User Defined Block Name
If Hs.Scenario.Member ="BudV1" or Hs.Scenario.Member="BudV2" Then
If HS.Entity.IsBase "Geographical", Then
...
HS.EndTimer 1 '1: Corresponding Unique Timer ID of earlier User defined block to represent End of the Block