Classes et objets BSL

Une classe est une construction utilisée pour définir un type unique. A l'instar de la programmation orientée objet, BSL prend en charge la création de classes.

Une classe est simplement le modèle d'un objet, et l'utilisateur instancie un objet pour accéder à ses propriétés et méthodes. Les classes peuvent contenir des variables, des propriétés, des méthodes ou un événement.