Classi e oggetti BSL

La classe è un costrutto utilizzato per definire un tipo univoco. Analogamente alla programmazione orientata agli oggetti, BSL supporta la creazione di classi.

La classe è il modello di un oggetto. Viene creata un'istanza dell'oggetto per accedere alle relative proprietà e ai relativi metodi. Le classi possono contenere variabili, proprietà, metodi o eventi.