クラスは、一意のタイプの定義に使用される構成です。オブジェクト指向プログラミングと同様に、BSLはクラスの作成をサポートします。
クラスは単にオブジェクトのテンプレートであり、オブジェクトのプロパティとメソッドにアクセスするためにオブジェクトをインスタンス化します。クラスには、変数、プロパティ、メソッドまたはイベントを含めることができます。
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