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HS.StartTimer
를 사용하여 블록의 시작을 정의합니다.
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HS.EndTimer
를 사용하여 블록의 끝을 정의합니다.
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규칙 파일에 고유한 타이머 ID를 정의합니다. 양의 정수를 사용하십시오.
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사용자 작업(예: 계산)을 정의합니다. 블록 이름은 _TimeID와 함께 추가됩니다.
예:
HS.StartTimer 1, "Calculate", "", "", "" '1: Unique Timer ID, Calculate: User Defined Block Name
If Hs.Scenario.Member ="BudV1" or Hs.Scenario.Member="BudV2" Then
If HS.Entity.IsBase "Geographical", Then
...
HS.EndTimer 1 '1: Corresponding Unique Timer ID of earlier User defined block to represent End of the Block