클래스는 고유한 유형을 정의하는 데 사용되는 구성입니다. BSL은 객체 지향 프로그래밍과 마찬가지로 클래스 생성을 지원합니다.
클래스는 단순히 객체의 템플리트이며 객체의 등록정보 및 메소드에 액세스할 수 있도록 객체를 인스턴스화합니다. 클래스에는 변수, 등록정보, 메소드 또는 이벤트가 포함될 수 있습니다.
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