통화는 엔티티에 대해 환산된 값을 저장합니다. 각 애플리케이션에 통화 차원이 포함되어야 합니다. 통화 차원에는 엔티티 차원의 엔티티에 지정된 각 기본 통화에 대한 통화가 포함되어야 합니다. 통화 차원에 추가된 각 통화는 값 차원에 시스템 생성 멤버로 표시됩니다. 값 차원에서 통화를 선택하여 해당 통화로 환산된 데이터 값을 볼 수 있습니다.
통화 차원 유형으로 차원을 생성하고 통화 속성 테이블에 있는 속성을 사용하여 애플리케이션의 통화를 정의합니다. 애플리케이션에서 필요한 각 통화에 대해 통화 차원에 멤버를 생성합니다.
표 4-9 통화 속성
속성 | 설명 |
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통화 |
통화의 이름을 지정합니다. 이 속성은 필수입니다. 이름은 고유해야 하며 공백을 포함하여 최대 80자까지 사용할 수 있습니다. 다음과 같은 문자는 통화 이름에 사용하지 마십시오.
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설명 |
통화 설명을 지정합니다. 설명에는 공백을 포함하여 최대 80자까지 사용할 수 있습니다. |
DisplayInICT |
내부거래 트랜잭션 모듈의 드롭다운 목록에 통화가 표시되는지 여부를 지정합니다. 통화를 표시하려면 Y를 지정하고, 통화를 표시하지 않으려면 N을 지정합니다. 기본값은 Y입니다. |
Scale |
소수점 위치를 식별하여 통화에서 금액이 표시되고 저장되는 단위를 지정합니다. 이 속성은 필수입니다. 환율의 입력 방식도 결정합니다. 예를 들어 데이터가 천 단위로 스케일되는 경우 데이터 양식에서 입력된 값 1은 데이터베이스에 1,000으로 저장됩니다. 스케일은 엔티티 속성이 아니라 통화 속성입니다. 이 속성에 대해 다음 값 중 하나를 지정합니다.
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TranslationOperator |
내부거래 트랜잭션을 사용하는 경우 로컬 통화에 환율을 곱할 것인지 또는 나눌 것인지를 지정합니다. 기본적으로는 값이 비어 있습니다. 다음 값 중 하나를 지정합니다.
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[Currencies] 시스템 멤버 목록은 시작 통화 및 대상 통화 차원에 사용할 수 있습니다. 애플리케이션에 추가한 통화는 [Currencies] 멤버 목록에 추가됩니다. [Currencies] 목록을 사용하면 통화 쌍에 대한 통화 환산율을 입력하고 비통화 멤버를 필터링할 수 있습니다.