통화 정의

통화는 엔티티에 대해 환산된 값을 저장합니다. 각 애플리케이션에 통화 차원이 포함되어야 합니다. 통화 차원에는 엔티티 차원의 엔티티에 지정된 각 기본 통화에 대한 통화가 포함되어야 합니다. 통화 차원에 추가된 각 통화는 값 차원에 시스템 생성 멤버로 표시됩니다. 값 차원에서 통화를 선택하여 해당 통화로 환산된 데이터 값을 볼 수 있습니다.

통화 차원 유형으로 차원을 생성하고 통화 속성 테이블에 있는 속성을 사용하여 애플리케이션의 통화를 정의합니다. 애플리케이션에서 필요한 각 통화에 대해 통화 차원에 멤버를 생성합니다.

표 4-9 통화 속성

속성 설명

통화

통화의 이름을 지정합니다. 이 속성은 필수입니다. 이름은 고유해야 하며 공백을 포함하여 최대 80자까지 사용할 수 있습니다.

다음과 같은 문자는 통화 이름에 사용하지 마십시오.

  • 별표(*)

  • At 기호(@)

  • 쉼표(,)

  • 중괄호({})

  • 큰따옴표 ""

  • 빼기 기호(-)

  • 숫자 기호(#)

  • 마침표(.)

  • 더하기 기호(+)

  • 세미콜론(;)

  • 슬래시 기호(/)

설명

통화 설명을 지정합니다. 설명에는 공백을 포함하여 최대 80자까지 사용할 수 있습니다.

DisplayInICT

내부거래 트랜잭션 모듈의 드롭다운 목록에 통화가 표시되는지 여부를 지정합니다. 통화를 표시하려면 Y를 지정하고, 통화를 표시하지 않으려면 N을 지정합니다. 기본값은 Y입니다.

Scale

소수점 위치를 식별하여 통화에서 금액이 표시되고 저장되는 단위를 지정합니다. 이 속성은 필수입니다.

환율의 입력 방식도 결정합니다. 예를 들어 데이터가 천 단위로 스케일되는 경우 데이터 양식에서 입력된 값 1은 데이터베이스에 1,000으로 저장됩니다. 스케일은 엔티티 속성이 아니라 통화 속성입니다. 이 속성에 대해 다음 값 중 하나를 지정합니다.

  • 비어 있음 = 없음

  • 0 = 단위

  • 1 = 십

  • 2 = 백

  • 3 = 천

  • 4 = 만

  • 5 = 십만

  • 6 = 백만

  • 7 = 천만

  • 8 = 억

  • 9 = 십억

TranslationOperator

내부거래 트랜잭션을 사용하는 경우 로컬 통화에 환율을 곱할 것인지 또는 나눌 것인지를 지정합니다. 기본적으로는 값이 비어 있습니다. 다음 값 중 하나를 지정합니다.

  • 트랜잭션 통화를 비율로 나누어 로컬 통화를 계산하려면 D

  • 트랜잭션 통화에 비율을 곱하여 로컬 통화를 나타내려면 M

  • 기본값인 D로 설정하려면 공백

[Currencies] 시스템 멤버 목록은 시작 통화 및 대상 통화 차원에 사용할 수 있습니다. 애플리케이션에 추가한 통화는 [Currencies] 멤버 목록에 추가됩니다. [Currencies] 목록을 사용하면 통화 쌍에 대한 통화 환산율을 입력하고 비통화 멤버를 필터링할 수 있습니다.