IsChild

Determina se o membro atual ou um membro especificado é um filho do pai especificado. Esta função pode ser usada nos seguintes tipos de regras:

  • Cálculo

  • Conversão

  • Consolidação

  • Alocação

    Nota:

    Um membro será filho se estiver um nível imediatamente abaixo de um membro em uma hierarquia de árvore.

Sintaxe

HS.<Object>.IsChild("Parent","Element")
HS.Node.IsChild("Parent"."Entity"."S#Scenario.Y#Year.P#Period")
HS.<Object>.IsChild("Parent","")
HS.Custom(Dimension).IsChild("P3000-Phones")

Nota:

Use uma string em branco ("") para aplicar esta função ao membro atual.

Tabela 11-32 Sintaxe da função IsChild

Parâmetro Descrição

<Object>

Uma das seguintes palavras-chave de objeto:

  • Account

  • Custom1...4

  • Personalizada (Rótulo da Dimensão Personalizada)

  • Entity

  • Parent

Pai

Nome de um membro Pai. (O Pai é obrigatório.)

Element

Dependendo do objeto selecionado, o nome de um membro válido de uma das seguintes dimensões:

  • Account

  • Custom1...4

  • Personalizado

  • Entity

  • Parent

Entity

Nome de um membro válido da dimensão Entidade.

Cenário

Nome de um membro válido da dimensão Cenário.

Ano

Um ano válido.

Period

Um período válido.

Nota:

Para Nó, determina se o membro é um filho ativo do pai especificado.

Valor de Retorno

Uma expressão Booliana que é Verdadeira se o elemento for filho do pai especificado; Falsa se o elemento não for filho do pai especificado.

Para o Nó, Verdadeiro se o elemento for um filho ativo do pai especificado; Falso se o elemento não for um filho ativo do pai especificado.

Exemplo

Neste exemplo, se Connecticut for filho de EastRegion, os comandos entre as linhas If...Then e End If serão executados.

If HS.Entity.IsChild("EastRegion","Connecticut") = TRUE Then
  ...
End If
If HS.Custom("Prod").IsChild("P3000-Phones") = TRUE Then
...
End If