定義幣別

幣別儲存實體轉譯的值。每一個應用程式必須包含 Currency 維度。Currency 維度必須包含指派至 Entity 維度中實體之每一個預設幣別的幣別。每一個新增至 Currency 維度的幣別會顯示為 Value 維度中系統產生的成員。您可以從 Value 維度選取幣別以檢視轉譯為幣別的資料值。

您可以建立含 Currency 維度類型的維度,以及使用「建立屬性」表格中的屬性,定義應用程式的幣別。您可以針對應用程式中所需要的每一個幣別來建立 Currency 維度中的成員。

表格 4-9 幣別屬性

屬性 描述

Currency

指定幣別的名稱。此屬性為必需。名稱必須為唯一,且最多可包含 80 個字元 (包括空格)。

幣別名稱中不能使用下列字元:

  • 星號 (*)

  • @ 符號 (@)

  • 逗號 (,)

  • 大括弧 ({})

  • 雙引號 ""

  • 減號 (-)

  • 數字記號 (#)

  • 句點 (.)

  • 加號 (+)

  • 分號 (;)

  • 斜線 (/)

描述

指定幣別描述。描述中最多可包含 80 個字元 (包括空格)。

DisplayInICT

指定是否在公司間交易模組的下拉清單中顯示幣別。指定 Y 表示顯示幣別,指定 N 表示不顯示幣別。預設值為 Y。

Scale

透過標識小數點位置,指定幣別的數量顯示和儲存的單位。此屬性為必需。

也可以決定應如何輸入匯率。例如,如果資料調整為一千的相對數,則資料表單中輸入值 1 會在資料庫中儲存為 1,000。「比例」是一種幣別屬性,而非實體屬性。請為該屬性指定下列值之一:

  • 空白 = 無

  • 0 = 單位

  • 1 = 十

  • 2 = 百

  • 3 = 千

  • 4 = 萬

  • 5 = 十萬

  • 6 = 百萬

  • 7 = 千萬

  • 8 = 億

  • 9 = 十億

TranslationOperator

如果您使用公司間交易,請指定當地幣別是否要乘以或除以匯率。預設值為空白。請指定下列值之一:

  • D 表示將交易幣別除以匯率以計算當地幣別。

  • M 表示將交易幣別乘以匯率以計算當地幣別。

  • 空白表示預設值 D

來源幣別維度和目標幣別維度中都擁有 [Currencies] 系統成員清單。新增至應用程式的幣別都會新增到 [Currencies] 成員清單中。[Currencies] 清單可讓您輸入幣別配對的幣別轉譯匯率,並篩選出非幣別成員。