Agent Builder에서는 응용 프로그램과 작성할 자원 유형의 종류에 대한 정보를 입력하기 위한 화면 기반 인터페이스를 제공합니다.
Agent Builder의 그래픽 사용자 인터페이스 버전에 액세스할 수 없는 경우 명령줄 인터페이스를 통해 Agent Builder에 액세스할 수 있습니다. Agent Builder 명령줄 버전 사용 방법을 참조하십시오.
입력한 정보에 따라 Agent Builder에서는 다음과 같은 소프트웨어를 생성합니다.
네트워크 인식(클라이언트-서버 모델) 응용 프로그램과 네트워크 비인식(클라이언트가 없는 모델) 응용 프로그램 모두에 대해 자원 유형 메소드 콜백에 해당하는 페일오버 또는 확장 가능 자원 유형의 C, Korn 쉘(ksh) 또는 일반 데이터 서비스(GDS) 소스 파일 집합
사용자 정의 자원 유형 등록(RTR) 파일(C 쉘 또는 Korn 쉘 소스 코드를 생성할 경우)
각 파일 사용 방법을 설명하는 사용자 정의 설명서 페이지 및 자원 유형의 인스턴스(자원)를 시작, 중지 및 제거하는 사용자 정의 유틸리티 스크립트
이진 파일(C 소스 생성 시), RTR 파일(C 쉘 또는 Korn 쉘 소스 코드 생성 시) 및 유틸리티 스크립트를 포함하는 Solaris 패키지