Als ersten Schritt für die Erstellung eines Ressourcentyps muss der Bildschirm "Create" ausgefüllt werden. Dieser Bildschirm wird beim Starten von Agent Builder angezeigt. In der folgenden Abbildung ist der Bildschirm "Create" nach Eingabe von Informationen in den Feldern dargestellt.
Der Bildschirm "Create" enthält die folgenden Felder, Optionsfelder und Kontrollkästchen:
Vendor Name. Der Name des Herstellers des Ressourcentyps. In der Regel geben Sie das Börsensymbol des Herstellers an. Es ist jedoch auch jeder Name gültig, der den Hersteller eindeutig identifiziert. Es dürfen nur alphanumerische Zeichen verwendet werden.
Application Name. Der Name des Ressourcentyps. Es dürfen nur alphanumerische Zeichen verwendet werden.
Der vollständige Name des Ressourcentyps setzt sich aus Herstellername und Anwendungsname zusammen. Wenn Sie mit dem Betriebssystem Solaris 9 beginnen, darf die Kombination aus Herstellername und Anwendungsname neun Zeichen überschreiten. Wenn Sie jedoch mit einer früheren Version von Solaris OS arbeiten, darf die Kombination aus Herstellername und Anwendungsname keinesfalls länger als neun Zeichen sein.
RT Version. Die Typenversion der erzeugten Ressource. RT Version unterscheidet zwischen mehreren registrierten Versionen (Aufrüstungen) desselben Basisressourcentyps.
Im Feld "RT Version" dürfen folgende Zeichen nicht verwendet werden:
LEERTASTE
TAB
Schrägstrich (/)
Umgekehrter Schrägstrich (\)
Stern (*)
Fragezeichen (?)
Komma (,)
Strichpunkt (;)
Linke eckige Klammer ([)
Rechte eckige Klammer (])
Working Directory. Das Verzeichnis, unter dem Agent Builder eine Verzeichnisstruktur erstellt, in der alle für den Zielressourcentyp erstellten Dateien abgelegt werden. In einem Arbeitsverzeichnis kann jeweils nur ein Ressourcentyp erstellt werden. Agent Builder initialisiert dieses Feld mit dem Pfad des Verzeichnisses, aus dem Sie Agent Builder gestartet haben. Sie können jedoch einen anderen Namen eingeben oder mit "Browse" zu einem anderen Verzeichnis wechseln.
Unter dem Arbeitsverzeichnis erstellt Agent Builder ein Unterverzeichnis mit dem Ressourcentypnamen. Wenn zum Beispiel SUNW der Herstellername und ftp der Anwendungsname ist, nennt Agent Builder das Unterverzeichnis SUNWftp.
Agent Builder legt alle Verzeichnisse und Dateien für den Zielressourcentyp unter diesem Unterverzeichnis ab. Siehe Von Agent Builder erstellte Verzeichnisstruktur .
Scalable oder Failover. Geben Sie an, ob es sich bei dem Zielressourcentyp um einen Failover- oder skalierbaren Typ handelt.
Network Aware. Geben Sie an, ob die Basisanwendung über Netzwerkunterstützung verfügt, das heißt, ob sie das Netzwerk für die Kommunikation mit den Clients verwendet. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Network Aware", um Netzwerkunterstützung auszuwählen, oder deaktivieren Sie das Kontrollkästchen, um keine Netzwerkunterstützung anzugeben.
C, ksh. Geben Sie die Sprache des generierten Quellcodes an. Obwohl sich diese Optionen gegenseitig ausschließen, können Sie mit Agent Builder einen Ressourcentyp mit Korn-Shell-generiertem Code erstellen und dieselben Informationen erneut verwenden, um C-generierten Code zu erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Erneute Verwendung von mit Agent Builder erstelltem Code .
GDS. Hiermit geben Sie an, dass dieser Dienst ein generischer Datendienst ist. Kapitel 10, Generische Datendienste enthält weitere detaillierte Informationen über das Erstellen und Konfigurieren eines allgemeinen Datendienstes.
Wenn der cc-Compiler nicht in der $PATH-Variable angegeben ist, blendet Agent Builder die C-Optionsschaltfläche aus und ermöglicht Ihnen die Auswahl des ksh-Optionsfeldes. Um einen anderen Compiler anzugeben, lesen Sie den Hinweis am Ende von Installieren und Konfigurieren von Agent Builder.
Klicken Sie nach Angabe der erforderlichen Informationen auf "Create". Das Ausgabeprotokoll unten im Bildschirm zeigt an, welche Aktionen Agent Builder ausführt. Sie können im Menü "Edit" den Befehl "Save Output Log" verwenden, um die Informationen im Ausgabeprotokoll zu speichern.
Nach Abschluss des Vorgangs zeigt Agent Builder entweder eine Erfolgsmeldung oder eine Warnmeldung an.
Wenn Agent Builder diesen Schritt nicht durchführen konnte, prüfen Sie das Ausgabeprotokoll, um genauere Informationen zu erhalten.
Wenn Agent Builder erfolgreich ausgeführt wurde, klicken Sie auf "Next", um den Bildschirm "Configure" anzuzeigen. Im Bildschirm "Configure" können Sie die Erstellung des Ressourcentyps fertig stellen.
Obwohl sich der Prozess zum Generieren eines vollständigen Ressourcentyps aus zwei Schritten zusammensetzt, können Sie Agent Builder nach Beenden des ersten Schritts ("Create)" verlassen, ohne die eingegebenen Informationen oder die von Agent Builder geleistete Arbeit zu verlieren. Weitere Informationen finden Sie unter Erneute Verwendung von mit Agent Builder erstelltem Code .