请按照以下步骤克隆由 Agent Builder 生成的现有资源类型。
使用以下方法之一可将现有资源类型装入到 Agent Builder 中:
在使用 Agent Builder 创建的现有资源类型的工作目录中启动 Agent Builder。确保工作目录中包含 rtconfig 文件。Agent Builder 将在“创建”和“配置”屏幕装入该资源类型的值。
使用“文件”下拉式菜单中的“装入资源类型”选项。
在“创建”屏幕上更改工作目录。
必须使用“浏览”按钮来选择目录。仅键入新目录的名称是不够的。选择目录后,Agent Builder 将重新启用“创建”按钮。
对现有资源类型进行所需更改。
您可能更改生成该资源类型的代码的类型。例如,如果您最初创建了资源类型的 Korn shell 版本,却发现超时并需要 C 版本,则可以进行以下操作:
装入现有的 Korn shell 资源类型。
将输出语言更改为 C。
单击“创建”以使 Agent Builder 生成该资源类型的 C 版本。
创建克隆的资源类型。