Le module Référentiel de scripts vous permet d'afficher les scripts disponibles sur la machine agent pouvant être exécutés par le module Lanceur de scripts. Le module Référentiel de scripts indique également les langages pris en charge par le module Lanceur de scripts.
Le groupe Informations sur les scripts comprend deux tables :
La table Langages, qui répertorie les langages pris en charge. Cette table contient actuellement les scripts Java et Shell.
La table Scripts, qui vous permet d'afficher les scripts disponibles sur l'agent.
Pour le module Référentiel de scripts, la sécurité est mise en oeuvre comme suit :
Seul l'utilisateur root peut mettre des scripts dans le répertoire suivant :
/var/opt/SUNWsymon/SysMgmtPack/script-launcher/scripts
Chaque script spécifie les utilisateurs et les groupes qui sont autorisés à l'exécuter. Ces utilisateurs et groupes sont spécifiés sous la forme d'entrées dans Utilisateurs et Groupes dans le fichier de configuration du script. Par ailleurs, ces champs peuvent être modifiés depuis toute console par le biais de la Table Scripts. Seuls les utilisateurs esadm sont autorisés à modifier ces champs.
root ne peut pas figurer dans le champ Utilisateurs du script de la Table Scripts.
Chargez le module.
Pour plus d'informations sur le chargement et le déchargement des modules, consultez le Guide de l'utilisateur de Sun Management Center 3.5. Le module Référentiel de scripts figure sous Applications locales dans la fenêtre de navigation.
Double-cliquez sur Applications locales dans la fenêtre de navigation.
La catégorie se développe.
Sous Applications locales, double-cliquez sur Référentiel de scripts.
La catégorie se développe.
Double-cliquez sur le dossier Informations sur les scripts pour afficher la Table Langages et la Table Scripts.
La première des tables du groupe Informations sur les scripts est la Table Langages. Elle répertorie les langages de script pris en charge sur l'agent. Chaque entrée de la table a les attributs suivants :
Nom du langage (par exemple : Java).
Source du langage (par exemple : /usr/java) .
Il n'y a pas de commandes disponibles pour cette table. Vous ne pas spécifier de nouveau langage ni en supprimer un. Le nombre des entrées est fixé et est défini par la mise en oeuvre du module et des langages qu'il prend en charge.
Vous pouvez modifier la Source du langage en tapant de nouvelles informations dans la cellule.
System Reliability Manager génère une alarme informationnelle (INFO) si le langage ne figure pas à l'emplacement indiqué.
La Table Scripts répertorie tous les scripts connus du Lanceur de scripts sur l'agent. Chaque entrée de la table a les attributs répertoriés dans le tableau suivant.
Tableau 5–1 Valeurs de la Table Scripts
Les champs que vous pouvez modifier au moyen de l'explorateur sont Statut admin, Utilisateurs et Groupes. Statut admin est le champ dans lequel vous entrez le statut voulu pour votre script. Par exemple, Statut admin peut être activé ou désactivé. Ce choix reflète le statut voulu mais seul le champ Statut opération reflète le statut courant une fois que le module a déterminé que tous les critères ont été satisfaits et sont prêts.
Une alarme informationnelle est générée si le langage du script n'est pas pris en charge.
Une alarme informationnelle est générée si le script n'est pas accessible.
Le fichier ScriptInfo.dat contient des informations sur les scripts qui peuvent être exécutés. L'ajout de nouveaux scripts au fichier ScriptInfo.dat permet au module de reconnaître le script. Tous les scripts qui appartiennent à un utilisateur doivent figurer dans ce fichier.
Ecrivez un nouveau script.
Le format du fichier ScriptInfo.dat suit le format standard des fichiers de configuration.
tranche:attribut=valeur
Copiez ce nouveau script dans le fichier ScriptInfo.dat.
Le fichier ScriptInfo.dat se trouve dans un répertoire identifié par votre nom d'utilisateur, comme dans l'exemple suivant :
/var/opt/SUNWsymon/SysMgmtPack/script-launcher/scripts/ nomutilisateur/ScriptInfo.dat
Si ce fichier contient déjà des informations sur un script, ajoutez le vôtre sous ces informations.
Le fichier ScriptInfo.dat d'exemple ci-après contient deux scripts.
Script1:Owner = Jean Script1:Name = Bonjour Script1:Desc = Dit bonjour Script1:Language = Java1.2 Script1:Source = Hello.class Script1:AdminStat = 1 Script1:OperStat = 1 Script1:Users = Noble Script1:Group = Personnel Script2:Owner = Denise Script2:Name = MonFichier Script2:Desc = Dit bonjour Script2:Language = Java1.2 Script2:Source = Hello.class Script2:AdminStat = 1 Script2:OperStat = 1 Script2:Users = Noble Script2:Group = Personnel