Vissa panelobjekt, som programstartare och lådor, har en uppsättning associerade egenskaper. Egenskaperna är olika för olika typer av objekt. Egenskaperna bestämmer attribut av exempelvis följande typer:
Kommandot som startar ett program.
Var källfilerna till en meny lagras.
Ikonen som representerar objektet.
Så här ändrar du ett objekts egenskaper:
Högerklicka på objektet så att panelobjektets popupmeny visas (se Figur 3–1)
Välj Egenskaper. Ändra de önskade egenskaperna i dialogfönstret Egenskaper. Egenskaperna i dialogfönstret Egenskaper beror på vilket objekt du valde i steg 1.
Spara ändringarna genom att klicka på OK och stäng sedan dialogfönstret Egenskaper.