I det här avsnittet beskrivs vilka objekt du kan lägga till på och använda från paneler.
Du ändrar ett panelobjekt med musknapparna på följande sätt:
Startar panelobjektet.
Gör det möjligt att ta tag i ett objekt och dra det till en ny position.
Öppnar panelens popupmeny.
Du interagerar på ett annorlunda sätt med panelprogram. Mer information finns i Så här väljer du ett panelprogram.
Du kan lägga till ett objekt på en panel på flera sätt:
Från panelens popupmeny
Högerklicka på en tom yta på en panel. Panelens popupmeny visas. Panelens popupmeny innehåller undermenyn Lägg till i panelen. Undermenyn Lägg till i panelen gör det möjligt att lägga till följande objekt på panelerna:
Panelprogram i följande kategorier: Tillbehör, Underhållning, Internet, Multimedia, Verktyg.
Knappar för att snabbt komma åt vanliga åtgärder: knappen Sök efter filer, knappen Tvinga avslutande, knappen Lås, knappen Logga ut, knappen Kör, knappen Skärmdump, knappen Visa skrivbord.
Programstartare
Programstartare från menyer
Huvudmeny
Menyrad
Lådor
Från en valfri meny
Om du högerklickar på en programstartare på en valfri meny visas dess popupmeny. Du kan lägga till programstartaren på en panel med popupmenyns hjälp.
Du kan även dra menyer, programstartare och panelprogram från menyer till paneler.
Från filhanteraren
Varje programstartare motsvarar en .desktop-fil. Du kan lägga till programstartaren på paneler genom att dra .desktop-filen till panelen.
Vissa panelobjekt, som programstartare och lådor, har en uppsättning associerade egenskaper. Egenskaperna är olika för olika typer av objekt. Egenskaperna bestämmer attribut av exempelvis följande typer:
Kommandot som startar ett program.
Var källfilerna till en meny lagras.
Ikonen som representerar objektet.
Om du vill ändra egenskaper för ett objekt gör du så här:
Högerklicka på objektet så att panelobjektets popupmeny visas (se Figur 2–1)
Välj Egenskaper. Ändra de önskade egenskaperna i dialogfönstret Egenskaper. Egenskaperna i dialogfönstret Egenskaper beror på vilket objekt du valde i steg 1.
När du klickar på Stäng verkställs ändringen och dialogfönstret Egenskaper stängs.
Du kan flytta panelobjekten inom en panel och från en panel till en annan. Du kan även flytta objekt mellan paneler och lådor.
Håll ned den mellersta musknappen och dra panelobjektet till den nya positionen om du vill flytta det. När du släpper upp den mellersta musknappen stannar objektet kvar på den nya positionen.
Du kan även flytta ett panelobjekt med hjälp av dess popupmeny:
Högerklicka på objektet och välj sedan Flytta.
Peka på objektets nya position och klicka sedan med valfri musknapp. Objektet flyttas då till den nya positionen. Du kan flytta objektet till vilken panel som helst i Java Desktop System.
Placeringen av de övriga objekten på en panel påverkas när ett panelobjekt flyttas. Du kan ange en flyttningsmetod om du vill ha kontroll över hur objekten förflyttas på en panel. Tryck på en av de följande tangenterna medan du flyttar panelobjektet om du vill påverka flyttningsmetoden:
Tangent |
Flyttningsmetod |
Beskrivning |
---|---|---|
Ingen tangent |
Platsbyte |
Objektet byter plats med andra panelobjekt. Platsbyte är den normala flyttningsmetoden. |
Alt-tangenten |
Fri förflyttning |
Objektet flyttas förbi de övriga panelobjekten till första lediga plats på panelen. |
Skift- tangenten |
Insättning |
De övriga panelobjekten flyttas längre bort. |
Du kan låsa panelobjekt så att de finns kvar på samma plats på panelen. Den här funktionen är praktisk om du vill att vissa panelobjekt inte ska flyttas när du flyttar andra panelobjekt.
Du låser ett objekt på dess aktuella plats på panelen genom att högerklicka på objektet, öppna dess popupmeny och välja Lås. När du vill låsa upp objektet högerklickar du på det och väljer Lås upp.
Om du vill ta bort ett objekt från en panel öppnar du panelobjektets popupmeny genom att högerklicka på objektet, och väljer sedan Ta bort från panel.