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Copyright 1999 Rogue Wave Software
Copyright 1999 Sun Microsystems, Inc.


RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>

形式

#include <rw/tphdict.h>
RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ> m;

注 - 標準 C++ ライブラリがある場合は、ここで述べるインタフェースを使用します。標準 C++ ライブラリがない場合は、付録 A に記載する RWTPtrHashDictionary 用インタフェースを使用してください。

説明

このクラスは、型 pair<K* const, T*> の関連付けのポインタにもとづくコレクションを維持します。これらのペアは、型 H のハッシュオブジェクトに従って格納されます。H は、次の公開メンバーを介して、型 K の要素に対するハッシュ関数を提供しなければなりません。

     unsigned long operator()(const K& x)
コレクション中の同値キーは、型 EQ の同等オブジェクトにもとづいてグループ化されます。EQ は、次の公開メンバーを介して、このグループ化を保証しなければなりません。

     bool operator()(const K& x, const K& y)
これは、xy が等しい場合に TRUE を返します。

RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ> は、コレクション内の既存のキーと等しいキーは受け付けません (RWTPtrHashMultiMap<K,T,H,EQ> には、互いに等しい複数のキーを含めることができます)。等しいかどうかは、== 演算子ではなく、比較オブジェクトにもとづいて判定されます。

持続性

同形

//
// tphmap.cpp
//
#include<rw/tphdict.h>
#include<rw/cstring.h>
#include<iostream.h>

struct silly_hash{
   unsigned long operator()(RWCString x) const
   { return x.length() * (long)x(0); }
};
int main(){
   RWCString snd = "Second";
   RWTPtrHashMap<RWCString,int,silly_hash,equal_to<RWCString> >
       contest;
   contest.insert(new RWCString("First"), new int(7));
   contest.insert(&snd,new int(3));

   //二重挿入が拒絶された
   contest.insert(&snd,new int(6));

   contest.insert(new RWCString("Third"), new int(2));

   cout << "There was "
        << contest.occurrencesOf(new RWCString("Second"))
        << " second place winner." << endl;

   return 0;
}

プログラム出力:

There was 1 second place winner.

関連クラス

クラス RWTPtrHashMultiMap<K,T,H,EQ> は、互いに等しい複数のキーを受け付けるポインタにもとづくコレクションに対して同じインタフェースを提供します。

クラス rw_hashmap<K*,T*,rw_deref_hash<H,K>,rw_deref_compare<C,K>> は、このコレクションの基礎となる実装として使用される C++ 標準スタイルコレクションです。

公開 Typedef

typedef rw_deref_hash<H,K>                container_hash;
typedef rw_deref_compare<EQ,K>            container_eq;
typedef rw_hashmap<K*,T*,container_hash,container_eq >
                                          container_type;
typedef container_type::size_type         size_type;
typedef container_type::difference_type   difference_type;
typedef container_type::iterator          iterator;
typedef container_type::const_iterator    const_iterator;
typedef pair <K* const, T*>               value_type;
typedef pair <K* const, T*>&              reference;
typedef const pair <K* const, T*>&        const_reference;
typedef K*                                value_type_key;
typedef T*                                value_type_data;
typedef K*&                               reference_key;
typedef T*&                               reference_data;
typedef const K*const&                    const_reference_key;
typedef const T*const&                    const_reference_data;

公開コンストラクタ

RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>();

空のマップを作成します。

RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>(const RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>& rwm);

コピーコンストラクタ。

RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>
(const container_type & m);

m からすべての要素をコピーすることによって、ポインタにもとづくハッシュマップを作成します。

RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>
(const H& h, size_type sz = RWDEFAULT_CAPACITY);

この Tools.h++ 6.x スタイルのコンストラクタは、ハッシュオブジェクト h を使用し、初期容量 sz を持つ空ハッシュマップを作成します。

RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>
(const value_type* first,value_type* last);

first が指す pair の配列から last が指すペアまで (ただし、そのペアは含みません)、要素をコピーすることによって、マップを作成します。

公開メンバー演算子

RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>&
operator=(const container_type& m);
RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>&
operator=(const RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>& m);

自分自身内のすべての関連付けを破棄し、m からすべての関連付けをコピーすることによって、それらを置き換えます。

bool
operator==(const RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>& m) const;

自分自身が m と等しい場合は TRUE を返し、それ以外の場合は FALSE を返します。2 つのコレクションのエントリ数が同じで、両方のコレクションを反復したときに個々の要素が互いに等しい場合、両者は等しいと言えます。要素は比較前に間接参照されます。

T*&
operator[](K* key);

key を検索し、関連付けられた項目への参照を返します。辞書にキーがない場合、型 T* の関連付けられた未初期化ポインタがキーに追加されます。このため、キーが辞書にない可能性がある場合には、この演算子は左辺値としてのみ使用しなければなりません。

公開メンバー関数

void
apply(void (*fn)(const K*, T*&,void*),void* d);
void
apply(void (*fn)(const K*,const T*,void*),void* d) const;

fn が指すユーザー定義関数を、コレクション内の各関連付けに適用します。fn 関数は、次のプロトタイプの 1 つを持っていなければなりません。

    void yourfun(const K* key, T*& a, void* d);
    void yourfun(const K* key, const T* a, void* d);

クライアントデータは、パラメータ d を通して渡すことができます。

void
applyToKeyAndValue(void (*fn)(const K*, T*&,void*),void* d);
void
applyToKeyAndValue
(void (*fn)(const K*, const T*, void*), void* d) const;

これは、上記 apply メンバーの陳腐化した (古くなった) バージョンです。機能は apply とまったく同じです。

iterator
begin();
const_iterator
begin() const;

自分自身内の最初のペアの位置にある反復子を返します。

size_type
capacity() const;

基礎となるハッシュ表現で使用可能なバケット (スロット) 数を返します。下記の resize を参照してください。

void
clear();

自分自身から項目をすべて削除することによって、コレクションを消去します。

void
clearAndDestroy();

コレクションからすべての関連付けを削除し、delete 演算子を使用して、キーとそれらの関連付けられた項目が指すオブジェクトを破棄します。同じオブジェクトに対して複数のポインタが格納される場合は、自分自身のメソッドを使用しないでください (等値演算子が再帰的な場合には、コンテナはそのような複数ポインタを保持できません)。

bool
contains(const K* key) const;

自分自身内に *key と等しいキー j が存在する場合は、TRUE を返します。それ以外の場合は、FALSE を返します。

bool
contains
(bool (*fn)(value_type,void*),void* d) const;

自分自身内に式 ((*fn)(a,d))TRUE になるような関連付け a が存在する場合は、TRUE を返します。それ以外の場合は、FALSE を返します。fn が指すユーザー定義テスター関数は、次のプロトタイプを持っていなければなりません。

   bool yourTester(value_type a, void* d);
クライアントデータは、パラメータ d を通して渡すことができます。

iterator
end();
const_iterator
end() const;

自分自身内の最後の関連付けの「直後」にある反復子を返します。

size_type
entries() const;

自分自身内の関連付けの数を返します。

float
fillRatio() const;

entries()/capacity() の比率を返します。

const K*
find(const K* key) const;

自分自身内に *key と等しいキー j が存在する場合は、j を返します。それ以外の場合は、rwnil を返します。

value_type
find(bool (*fn)(value_type,void*), void* d) const;

自分自身内に式 ((*fn)(a,d))TRUE になるような関連付け a が存在する場合は、a を返します。それ以外の場合は、pair<rwnil,rwnil> を返します。fn が指すユーザー定義テスター関数は、次のプロトタイプを持っていなければなりません。

   bool yourTester(value_type a, void* d);

クライアントデータは、パラメータ d を通して渡すことができます。

T*
findValue(const K* key);
const T*
findValue(const K* key) const;

自分自身内に *key と等しいキー j が存在する場合は、j に関連付けられている項目を返します。それ以外の場合は、rwnil を返します。

const K*
findKeyAndValue(const K* key, T*& tr);
const K*
findKeyAndValue(const K* key, const T*& tr) const;

自分自身内に *key と等しいキー j が存在する場合は、jkr に代入し、j に関連付けられている項目を tr に代入し、j を返します。それ以外の場合は、rwnilを返し、tr の値は変更しません。

bool
insert(K* key, T* a);

項目 a が関連付けられている key をコレクションに追加します。挿入が正常に行われた場合は TRUE を返し、それ以外の場合は FALSE を返します。コレクションが同値キーとの関連付けを持たない限り、この関数は TRUE を返します。

bool
insertKeyAndValue(K* key,T* a);

これは、上記 insert メンバーの陳腐化した (古くなった) バージョンです。機能は insert とまったく同じです。

bool
isEmpty() const;

コレクション内に項目が存在しない場合は TRUE を返し、それ以外の場合は FALSE を返します。

size_type
occurrencesOf(const K* key) const;

*key と等しい自分自身内のキー j の数を返します。

size_type
occurrencesOf
(bool (*fn)(value_type,void*),void* d) const;

((*fn)(a,d))TRUE になるような自分自身内の関連付け a の数を返します。fn が指すユーザー定義テスター関数は、次のプロトタイプを持っていなければなりません。

    bool yourTester(value_type a, void* d);

クライアントデータは、パラメータ d を通して渡すことができます。

K*
remove(const K* key);

*key と等しい自分自身内のキー j との最初の関連付けを削除し、j を返します。そのような関連付けが存在しない場合は、rwnil を返します。

K*
remove(bool (*fn)(value_type,void*), void* d);

((*fn)(a,d))TRUE になるような自分自身内の最初の関連付け a を削除し、そのキーを返します。そのような関連付けが存在しない場合は、rwnil を返します。fn が指すユーザー定義テスター関数は、次のプロトタイプを持っていなければなりません。

   bool yourTester(value_type a, void* d);

クライアントデータは、パラメータ d を通して渡すことができます。

size_type
removeAll(const K* key);

*key と等しい自分自身内のキー j との関連付けをすべて削除します。削除した関連付けの数を返します。

size_type
removeAll(bool (*fn)(value_type,void*), void* d);

((*fn)(a,d))TRUE になるような自分自身内のすべての関連付け a を削除します。削除した数を返します。fn が指すユーザー定義テスター関数は、次のプロトタイプを持っていなければなりません。

   bool yourTester(value_type a, void* d);

クライアントデータは、パラメータ d を通して渡すことができます。

void
resize(size_type sz);

sz の容量を用いて新しいハッシュマップを作成することによって、自分自身の容量を変更します。resize は、自分自身のすべての要素を新しいコンテナにコピーし、最後に、その新しいコンテナの内部表現を自分自身の内部表現と交換します。

rw_hashmap<K*,T*,rw_deref_hash<H,K>,deref_compare<EQ,K>>&
std();
const rw_hashmap<K*,T*,rw_deref_hash<H,K>,deref_compare<EQ,K>>&
std() const;

自分自身に対する実装として使用される、基礎となる C++ 標準コレクションへの参照を返します。

関連の大域演算子

RWvostream&
operator<<(RWvostream& strm,
           const RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>& coll);
RWFile&
operator<<(RWFile& strm, const RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>& coll);

出力ストリーム strm にコレクション coll を保存するか、すでに保存されている場合は、そのコレクションに対する参照を保存します。

RWvistream&
operator>>(RWvistream& strm, RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>& coll);
RWFile&
operator>>(RWFile& strm, RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>& coll);

コレクション coll の内容を入力ストリーム strm から復元します。

RWvistream&
operator>>(RWvistream& strm, RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>*& p);
RWFile&
operator>>(RWFile& strm, RWTPtrHashMap<K,T,H,EQ>*& p);

入力ストリーム strm 上の次のオブジェクトを調べて、ヒープから新しいコレクションを作成してそれを指すように p を設定するか、または前に読み込んだインスタンスを指すように p を設定します。コレクションをヒープから作成した場合、ユーザーはそれを削除する責任があります。