Sun Studio 12 Update 1: C++ ユーザーズガイド

10.2 インライン関数の使用

小さくて実行速度の速い関数を呼び出す場合は、通常どおりに呼び出すよりもインライン展開する方が効率が上がります。逆に言えば、大きいか実行速度の遅い関数を呼び出す場合は、分岐するよりもインライン展開する方が効率が悪くなります。また、インライン関数の呼び出しはすべて、関数定義が変更されるたびに再コンパイルする必要があります。このため、インライン関数を使用するかどうかは十分な検討が必要です。

関数定義を変更する可能性があり、呼び出し元をすべて再コンパイルするのに負荷が大きいと予測される場合は、インライン関数は使用しないでください。そうでない場合は、関数をインライン展開するコードが関数を呼び出すコードよりも小さいか、あるいはアプリケーションの動作がインライン関数によって大幅に高速化される場合にのみ使用してください。

コンパイラは、すべての関数呼び出しをインライン展開できるわけではありません。そのため、関数のインライン展開の効率を最高にするにはソースを変更しなければならない場合があります。どのような場合に関数がインライン展開されないかを知るには、+w オプションを使用してください。次のような状況では、コンパイラは関数をインライン展開しません。