Sun Studio 12 Update 1:OpenMP API 用户指南

5.5.2 锁

OpenMP 3.0 指定,锁不再归线程所有,而是归任务所有。一旦获取了锁,当前任务就会拥有该锁,同一任务必须先释放锁才能完成任务。

另一方面,critical 构造仍保留采用基于线程的互斥机制

使用锁时,需要格外小心锁拥有权的变化。以下程序(在 OpenMP 规范版本 3.0 中作为示例 A.43.1c 出现)符合 OpenMP 2.5,因为在并行区域中释放锁 lck 的线程与在该程序顺序部分中获取锁的线程为同一线程(并行区域的主线程与初始线程相同)。但是,该程序不符合 OpenMP 3.0,因为释放锁 lck 的任务区域与获取锁的任务区域不同。


示例 5–2 使用锁的示例:不符合 OpenMP 3.0


#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <omp.h>

int main()
{
  int x;
  omp_lock_t lck;

  omp_init_lock (&lck);
  omp_set_lock (&lck);
  x = 0;

  #pragma omp parallel shared (x)
  {
    #pragma omp master
    {
      x = x + 1;
      omp_unset_lock (&lck);
    }
  }
  omp_destroy_lock (&lck);
}