Utilisez la zone ICON pour indiquer l'icône utilisée dans le Gestionnaire de fichiers. Si vous ne l'indiquez pas, ce dernier affichera uniquement un libellé.
La valeur de la zone ICON peut être :
Le nom de base du fichier est le nom du fichier contenant l'icône, moins les suffixes de taille (m et t) et de type (bm et pm). Par exemple, si des fichiers s'appellent IcôneJeu.m.pm et IcôneJeu.t.pm, utilisez IcôneJeu.
Si vous utilisez un nom de fichier de base, les fichiers d'icône doivent être copiés dans un répertoire figurant dans le chemin de recherche des icônes.
Icônes personnelles : RépPersonnel/.dt/icons
Icônes publiques : /etc/dt/appconfig/icons/langue
Un chemin absolu pour le fichier d'icône, comprenant le nom complet du fichier.
Utilisez le chemin absolu uniquement si le fichier d'icône ne figure pas dans le chemin de recherche des icônes. Par exemple, si le fichier IcôneJeu.m.pm se trouve dans le répertoire /doc/projects, qui ne figure pas dans le chemin de recherche, la valeur de la zone ICON sera /doc/projects/GameIcon.m.pm.
Le Tableau 13–1répertorie les tailles d'icônes que vous devez créer et les noms de fichiers correspondants.
Taille en pixels |
Nom bitmap |
Nom pixmap |
---|---|---|
32 x 32 |
nom.m.bm |
nom.m.pm |
16 x 16 |
nom.t.bm |
nom.t.pm |