Elle implémente une portion du sous-système de console de noyau afin de faciliter la sortie sur la console de rendu. La console cohérente fait appel aux mécanismes de noyau Solaris pour le rendu de la sortie de la console au lieu des interfaces de mémoire morte programmable PROM (Programmable Read-Only Memory). La dépendance du rendu de console par rapport à la mémoire morte programmable OnBoot PROM (OBP) est donc d'autant moins grande.
La console cohérente utilise un pilote framebuffer résidant dans le noyau pour générer la sortie de la console. Ce type de sortie est plus efficace que le rendu OBP. La console cohérente évite les temps d'inactivité de la CPU pendant la sortie de la console SPARC, avantage non négligeable pour l'utilisateur.
Elle augmente, par exemple, la vitesse de défilement et la capacité de traitement du texte de la console SPARC et offre des couleurs ANSI.