例 4–6 は、前述のリスト構造を修正して循環リストにしたものです。先頭のノードとして識別されるノードはありません。スレッドは適当な 1 つのノードに関連付けられ、そのノードと近傍ノードに対して操作を行います。この状況ではロック序列は適用できません。明らかに階層 (つまり、リンクをたどる順番) が循環的だからです。
typedef struct node2 { int value; struct node2 *link; pthread_mutex_t lock; } node2_t;
以下は、2 つのノードをロックし、両方のノードに対してある操作を行う C コードです。
void Hit Neighbor(node2_t *me) { while (1) { pthread_mutex_lock(&me->lock); if (pthread_mutex_trylock(&me->link->lock)!= 0) { /* failed to get lock */ pthread_mutex_unlock(&me->lock); continue; } break; } me->link->value += me->value; me->value /=2; pthread_mutex_unlock(&me->link->lock); pthread_mutex_unlock(&me->lock); }