GSS-API はすべてのデータを内部形式で処理するため、文字列も、GSS-API 形式に変換したあとで GSS-API 関数に渡す必要があります。GSS-API は、gss_buffer_desc 構造体を使って文字列を処理します。
typedef struct gss_buffer_desc_struct { size_t length; void *value; } gss_buffer_desc *gss_buffer_t;
gss_buffer_t は、そうした構造体へのポインタです。文字列は、GSS-API 関数に渡す前に gss_buffer_desc 構造体に変換しておく必要があります。次の例では、汎用的な GSS-API 関数を使って、送信前のメッセージに保護を適用しています。
char *message_string; gss_buffer_desc input_msg_buffer; input_msg_buffer.value = message_string; input_msg_buffer.length = strlen(input_msg_buffer.value) + 1; gss_generic_function(arg1, &input_msg_buffer, arg2...); gss_release_buffer(input_msg_buffer);
ここで、input_msg_buffer は、終了時に gss_release_buffer() を使って解放する必要がある点に注意してください。
gss_buffer_desc オブジェクトは文字列だけに使用されるわけではありません。たとえば、トークンも gss_buffer_desc オブジェクトとして処理されます。詳細は、「GSS-API トークン」を参照してください。