Note su Java Desktop System versione 3 per il sistema operativo Solaris 10

Prefazione

Queste note contengono informazioni su Sun JavaTM Desktop System versione 3 per il sistema operativo SolarisTM 10.

Sistemi supportati

Questa versione di Java Desktop System supporta i seguenti sistemi:

La Tabella P–1 indica dove è possibile reperire informazioni sui sistemi supportati da Solaris in relazione a questa versione del prodotto. Nella documentazione di Java Desktop System, il termine x86 si riferisce alle famiglie di processori indicate nella Tabella P–1.

Tabella P–1 Sistemi Solaris supportati

Architettura 

Famiglie di processori 

Sistemi Solaris 

SPARC 

  • SPARC64

  • UltraSPARC

Vedere il documento Elenco dell'hardware compatibile con Solaris 10 all'indirizzo:

http://www.sun.com/bigadmin/hcl

x86 

  • AMD64

  • Pentium

  • EMT64

Vedere il documento Elenco dell'hardware compatibile con Solaris 10 all'indirizzo:

http://www.sun.com/bigadmin/hcl

A chi è destinato il documento

Queste note sono destinate agli utenti che devono eseguire le seguenti operazioni con Java Desktop System versione 3 sul sistema operativo Solaris:

Documentazione correlata

Il contenuto di queste note può essere integrato dai seguenti documenti:

Documentazione attinente

I seguenti documenti contengono informazioni attinenti al contenuto di queste note:

Accesso alla documentazione Sun in linea

Il sito Web docs.sun.comSM permette di consultare in linea la documentazione tecnica di Sun. È possibile consultare l'intero archivio oppure ricercare un titolo o un argomento specifico. L'indirizzo del sito è http://docs.sun.com.

Come ordinare i documenti Sun

Sun Microsystems offre una parte della documentazione dei prodotti in forma stampata. Per l'elenco dei documenti disponibili e informazioni sulle modalità d'ordine, vedere la sezione “Acquista documentazione stampata” sul sito http://docs.sun.com.

Convenzioni tipografiche

La tabella seguente descrive le convenzioni tipografiche usate nel manuale.

Tabella P–2 Convenzioni tipografiche

Tipo di carattere o simbolo 

Significato 

Esempio 

AaBbCc123

 Nomi di comandi, file e directory; messaggi del sistema sullo schermo

Aprire il file .login.

Usare ls -a per visualizzare l'elenco dei file.

sistema% Nuovi messaggi.

AaBbCc123

 Comandi digitati dall'utente, in contrasto con l'output del sistema sullo schermo

sistema% su

Password:

AaBbCc123

 Parametri o variabili della riga di comando: da sostituire con nomi o valori reali

Per eliminare un file, digitare rm nomefile.

AaBbCc123

Titoli di manuali, termini citati per la prima volta, parole particolarmente importanti nel contesto  

Vedere il Capitolo 6 del Manuale dell'utente.

Queste opzioni sono dette classi.

Non salvare il file.

(I caratteri in corsivo possono apparire in grassetto sullo schermo.) 

Prompt delle shell negli esempi di comandi

Qui sotto sono descritti i prompt predefiniti per utente normale e superutente nelle shell di tipo C, Bourne e Korn.

Tabella P–3 Prompt delle shell

Shell 

Prompt 

 C shellnome_sistema%
 C shell, superutentenome_sistema#
 Bourne shell e Korn shell $
 Bourne shell e Korn shell, superutente#

Convenzioni sull'utilizzo del mouse

La tabella seguente elenca le convenzioni relative all'utilizzo del mouse in uso nella documentazione di Java Desktop System.

Azione  

Definizione  

Fare clic 

Premere e rilasciare il pulsante sinistro del mouse senza spostare il mouse.  

Premere 

Premere senza rilasciare il pulsante sinistro dei mouse. 

Fare clic con il pulsante sinistro 

Equivale a fare clic. Questa dizione viene usata quando vi è una possibile confusione con il clic con il pulsante destro.

Fare clic con il pulsante centrale 

Premere e rilasciare il pulsante centrale del mouse senza spostare il mouse.  

Fare clic con il pulsante destro 

Premere e rilasciare il pulsante destro del mouse senza spostare il mouse.  

Fare doppio clic 

Premere e rilasciare il pulsante sinistro due volte in rapida successione, senza spostare il mouse.  

Trascinare 

Premere un pulsante del mouse e spostare un oggetto. Ad esempio, è possibile trascinare una finestra o un'icona. Le operazioni di trascinamento possono essere eseguite con i pulsanti sinistro e centrale del mouse.  

Trascinare e rilasciare 

Premere un pulsante del mouse e spostare un oggetto. Ad esempio, è possibile trascinare e rilasciare una finestra o un'icona. Rilasciando il pulsante del mouse, l'oggetto viene collocato nella nuova posizione.  

Agganciare 

Spostare il puntatore su un oggetto che è possibile spostare e premere il pulsante del mouse. Ad esempio, è possibile agganciare la barra del titolo di una finestra e trascinare la finestra in una nuova posizione.