Guide du développeur pour l'empaquetage d'applications

Création d'entrées d'objet dont le type de fichier est v, e, x et i

Vous devez systématiquement modifier le fichier prototype pour ajouter des objets dont le type de fichier est i. Si vous avez stocké vos fichiers d'information et vos scripts d'installation au premier niveau du répertoire de votre package (par exemple, /home/jane/SUNWcadap/pkginfo), une entrée du fichier prototype est comme suit :


i pkginfo

Si vous n'avez pas stocké vos fichiers d'information ni vos scripts d'installation au premier niveau du répertoire de votre package, vous devez spécifier leur emplacement source. Exemple :


i pkginfo=/home/jane/InfoFiles/pkginfo

Vous pouvez également utiliser la commande !search pour spécifier l'emplacement de la commande pkgmk afin de déterminer à quel moment créer le package. Pour plus d'informations, reportez-vous à Offre d'un chemin de recherche pour la commande pkgmk..

Pour ajouter des entrées d'objets dont le type de fichier est v, e et x, respectez le format décrit à la rubrique Format du fichier prototype ou reportez-vous à la page de manuel prototype(4).


Remarque –

N'oubliez pas d'attribuer une classe aux fichiers dont le type est e (modifiable) et d'associer un script d'action de classe à celle-ci. Sans cette classe, les fichiers sont supprimés lors de la désinstallation du package même si le nom de chemin est partagé avec d'autres packages.