CDE Handbuch für fortgeschrittene Benutzer und Systemverwalter

Kapitel 14 Symbole für das Desktop erstellen

Folgenden Objekten werden Desktop-Symbole zugeordnet:


Hinweis -

Die Dokumentation zur Entwicklungsumgebung enthält zusätzliche Informationen zu Desktop-Symbolen. Weitere Informationenen können Kapitel 4, ,,Visual Design," der Publikation Common Desktop Environment: Style Guide and Certification Checklist entnommen werden.


Symbolbilddateien

Damit das Desktop ein Symbolbild verwenden kann, muß die Symbolbilddatei:

Symboldateiformate

Für einen Farbbildschirm sollten Symboldateien im Format X-Pixmap (XPM) verwendet werden, die normalerweise die Erweiterung .pm haben. Ansonsten werden Dateien im Format X-Bitmap (XBM) verwendet, die üblicherweise die Erweiterung .bm haben. Wird in der Pixmap-Datei Transparenz verwendet, wird bei der Erstellung einer .bm-Datei eine Maskendatei (_m.bm) erzeugt. Weitere Informationen darüber, wie das Desktop diese Dateien ermittelt, finden Sie im Abschnitt "Symbolsuchpfad".

Symboldateinamen

Jedes Symbol- und Hintergrundmuster-Bild ist in einer eigenen Datei gespeichert. Normalerweise wird ein Symbol mit dem Dateinamen ohne Pfad angegeben. Beispielsweise kann ein Symbol mit dem Namen 'mail' bezeichnet werden, wenn die Datei unter folgendem Namen gespeichert ist:

/usr/dt/appconfig/icons/sprache/mail.l.pm

Die Dateinamenskonvention für Hinzufügen von Erweiterungen ermöglicht, Symbole nach Größe und Typ in Gruppen zusammenzufassen. Symbolnamen für Desktop-Komponenten haben im allgemeinen folgende Formate:

basisname.größe.format

ODER

basisname.format

Die einzelnen Parameter können folgendermaßen belegt werden:

basisname -- Basisname des Bilds, über den das Bild referenziert wird

größe -- ein Buchstabe, der die Größe angibt: l (groß) m (mittel) s(klein) t (winzig)

format -- Dateiformat: pm (Pixmap) bm (Bitmap)

Symbolgrößenkonventionen

Tabelle 14-1 zeigt die empfohlene Größe in Pixel für Desktop-Symbole

Tabelle 14-1 Symbolgrößen und Dateinamen

Symbolgröße 

Bitmap-Name 

Pixmap-Name 

16 x 16 (winzig) 

name.t.bm

name.t.pm

24 x 24 (klein) 

name.s.bm

name.s.pm

32 x 32 (mittel) 

name.m.bm

name.m.pm

48 x 48 (groß) 

name.l.bm

name.l.pm

Tabelle 14-2 zeigt die Symbolgrößen, die die Desktop-Komponenten verwenden. In einigen Fällen ist die Größe des verwendeten Symbols vom Auflösungsvermögen des Bildschirms abhängig.

Tabelle 14-2 Desktop-Komponenten und deren Symbolgrößen

Desktop-Komponente 

Hohe Auflösung 

Mittlere Auflösung  

Niedrige Auflösung 

Dateimanager und Anwendungsmanager (Ansicht mit Name und Symbol) 

Mittel 

Mittel 

Mittel 

Dateimanager und Anwendungsmanager (Ansicht mit Name und kleinem Symbol) 

Winzig 

Winzig 

Winzig 

Bedienelemente im Bedienfeld 

Groß 

Groß 

Mittel 

zusätzliche Bedientafeld im Bedienfeld 

Mittel 

Mittel 

Winzig 

Umschaltelemente im Bedienfeld 

Klein 

Klein 

Winzig 

Fenster in Symbolgröße 

Groß 

Groß 

Mittel 

Wenn Sie beispielsweise ein Symbol namens 'mail' für einen Datentyp angeben, mit einer Farbanzeige arbeiten und kleine Symbole in den Voreinstellungen des Dateimanagers festgelegt haben, wird das Symbolbild mail.t.pm verwendet.

Symbolsuchpfad

Das Desktop sucht eine Symboldatei oder ein Bild, indem es eine Liste von Verzeichnissen nach der Datei durchsucht. Diese Liste von Verzeichnissen, die Symbolsuchpfadgenannt wird, wird durch den Wert mehrerer Umgebungsvariablen bestimmt. Welche Variablen verwendet werden, und wie sie zum Symbolsuchpfad zusammengestellt werden, wird im Abschnitt "Symbolsuchpfad" erläutert.

Folgender Standardsuchpfad wird verwendet:

Auf Symbole über das Netzwerk zugreifen

Das Desktop kann auf Symbole zugreifen, die auf anderen Systemen gespeichert sind. Informationen zum Erstellen eines Symbol-Servers finden Sie im Abschnitt "Datenbank-, Symbol- und Hilfeservices konfigurieren".

Symbolzuordnungen

Um eine schnellere Objekterkennung zu erreichen, können Symbole folgenden Objekten zugeordnet werden:

Symboldateien angeben

Für Symbole, die für Aktionen und Datentypen sowie im Bedienfeld oder den zusätzlichen Bedientafeln verwendet werden, muß nur der Dateiname ohne Pfad des Symbols angegeben werden (keine Erweiterungen). Die korrekten Erweiterungen werden je nach Auflösung des Bildschirms, Farbunterstützung, und den Ansichtsoptionen des Dateimanagers (zum Beispiel 'Mit kleinen Symbolen') automatisch hinzugefügt.

Um den Suchpfad außer Kraft zu setzen, müssen Sie den vollständigen Pfad und Namen des Symbols angeben.

Symbole einer Aktion oder einem Datentyp zuordnen

  1. Geben Sie das Symbol in dem Feld ICON an.

    Wird entsprechend den Namenskonventionen für Symboldateien vorgegangen, muß nur der Dateiname ohne Pfad des Symbols angegeben werden. Das korrekte Symbol wird entsprechend der Auflösung und der Farbunterstützung des Bildschirms angezeigt.

  2. Erstellen Sie die folgenden Symbolgrößen:

    • Aktionen: groß, mittel, und winzig

    • Datentypen: mittel und winzig

Beispiel für eine Aktionsdefinition

Bei dem folgenden Beispiel handelt es sich um eine Aktionsdefinition zum Starten des Zeichenwerkzeugs 'Island Paint'. Die Symbole Ipaint.l und Ipaint.s sind der Aktion zugeordnet.

ACTION 					IslandPaintOpenDoc
{
 	WINDOW_TYPE				NO-STDIO
 	ICON						Ipaint
 	EXEC_STRING     /usr/bin/IslandPaint %Arg_1"Datei öffnen:"%
 }

Wenn Sie mit farbigen Symbolen arbeiten, wird vom Desktop zuerst die Erweiterung .pm an den Namen angehängt, wenn nach den tatsächlichen Symboldateien gesucht wird. Falls keine passende Datei mit der Erweiterung .pm gefunden wird, wird vom Desktop die Erweiterung .bm an den Namen angehängt.

Beispiel für eine Datentypdefinition

Mit folgender Datentypdefinition werden komprimierten Dateien die Symbole comprsd.l und comprsd.s zugeordnet:

DATA_ATTRIBUTES  COMPRESSED
{
		ICON					comprsd
 	ACTIONS				Uncompress
 	DESCRIPTION				EINE KOMPRIMIERTE Datei wurde mit dem Befehl \
							'compress' komprimiert, um ihre Größe zu verringern. 
} 

Symbole in einem Bedienelement im Bedienfeld anzeigen

  1. Legen Sie den Bildnamen im Feld ICON fest.

    Überwacht das Bedienelement eine Datei (das Feld MONITOR_TYPE ist auf 'mail' oder 'file' gesetzt), geben Sie im Feld ALTERNATE_ICON an, welches Symbol verwendet werden soll, wenn eine Änderung festgestellt wird.

    Der Animationseffekt kann auch für Tasten und Bedienelemente der Ablegezone zur Verfügung gestellt werden.

  2. Erstellen Sie die folgenden Symbolgrößen:

    • Bedienfeld und zusätzliche Bedientafeln: groß, mittel und winzig

    • Arbeitsbereichumschalter: klein

Beispiel

Das folgende Bedienelement ändert sein Erscheinungsbild, wenn eine Datei mit Namen report in das Verzeichnis /doc/ftp/pub/ gestellt wird. Ist die Datei nicht vorhanden, wird das Symbol NoReport.pm angezeigt, anderfalls wird das Symbol Report.pm angezeigt.

CONTROL MonitorReport
 {
 	CONTAINER_NAME				container-name
 	TYPE							ICON
     MONITOR_TYPE				file
 	FILE_NAME					/doc/ftp/pub/report
 	ICON							NoReport
 	ALTERNATE_ICON				Report
 }

Symbole einem Anwendungsfenster zuordnen

  1. Setzen Sie die Ressource 'iconImage' für den Workspace Manager wie folgt:

    Dtwm*client-name *iconImage: symboldateiname

    Um den korrekten Wert für client-name festzustellen, öffnen Sie den Anwendungsmanager, und doppelklicken Sie auf 'Fenstereigenschaften' in der Anwendungsgruppe `Desktop-Anwendungen' doppelklicken. Wird ein Fenster ausgewählt, werden dessen Eigenschaften aufgelistet. Die Eigenschaft 'WM_CLASS' zeigt den Klassennamen des Fensters in Anführungszeichen an.

    Weitere Informationen zum Festlegen von Ressourcen finden Sie im Abschnitt "Anwendungsressourcen festlegen".

  2. Wählen Sie 'Workspace Manager neu starten' aus dem Menü 'Arbeitsbereich'.

    Um zu überprüfen, ob das Symbol vom Workspace Manager erkannt wurde, verkleinern Sie das Fenster, dessen Symbol geändert werden soll, auf Symbolgröße.


    Hinweis -

    Bei einigen Anwendungen ist es nicht möglich, das Standardfenstersymbol außer Kraft zu setzen.


Dateimanager zur Anzeige von Symbolen verwenden

  1. Kopieren Sie die Datei /usr/dt/examples/Sprache/IconBrowse.dt in das Verzeichnis HomeVerzeichnis/.dt/types/Iconbrowse.dt.

  2. Öffnen Sie den Anwendungsmanager, und doppelklicken Sie auf 'Aktionen erneut starten' in der Anwendungsgruppe `Desktop-Anwendungen'.

    Wenn Sie ein Verzeichnis ändern, das Symbole (d. h. .bm- und .pm-Dateien) enthält, wird jedes Symbol neben seinem Namen angezeigt. Wenn Sie beispielsweise das Verzeichnis /usr/dt/appconfig/icons/Sprache ändern, werden Ihnen viele Desktop-Symbole angezeigt.


    Hinweis -

    Die Aktivierung der Anzeige von Symbolen auf Systemen mit geringer Speicherkapazität kann die Anzeige von Verzeichnissen im Dateimanager verlangsamen. Bilddateien, die größer als 256 x 256 sind, werden in der Standardkonfiguration nicht angezeigt.


    Um die Anzeige von Symbolen zu deaktivieren , muß folgendermaßen vorgegangen werden:

  1. Löschen Sie Ihre persönliche Kopier der Datei IconBrowse.dt.

  2. Öffnen Sie den Anwendungsmanager, und doppelklicken Sie auf 'Aktionen erneut starten' in der Anwendungsgruppe `Desktop-Anwendungen'.

Empfehlungen zur Erstellung von Symbolen

Gestalten Sie Symbole, die miteinander in Bezug stehen, auf ähnliche Weise. Beispielsweise empfiehlt es sich, bei der Erstellung von Symbolen für eine Anwendung darauf zu achten, daß zwischen dem Symbol der Anwendung und den Symbolen für Datendateien zweckmäßige Ähnlichkeiten bestehen.

Stellen Sie sicher, daß die zweifarbige Version eines farbigen Symbols akzeptabel ist. Wird das Symbol auf einem Monochrombildschirm oder einem Graustufen-Monitor angezeigt (oder sind auf einem Farbbildschirm nicht genügend Farben definiert), wird das Symbol automatisch in seiner zweifarbigen Version angezeigt.

Um die verwendeten Farben im System zu erhalten, sollten Sie die Verwendung von Farben auf diejenigen Farben einschränken, die das Desktop zur Verfügung stellt (Symbole, die mit dem Symboleditor erstellt wurden, verwenden nur Desktop-Farben).

Die Symbolgrößen, die die Desktop-Komponenten verwenden, finden Sie in Tabelle 14-1.

Farbpalette

Für Desktop-Symbole steht eine Palette mit folgenden 22 Farben zur Verfügung: