Solaris 一般桌上管理系統環境:使用者指南

第 13 章 「圖像編輯器」的使用方法

「圖像編輯器」是一種工具,可以用來建立位元映射和圖素映射影像檔,以便用作圖像或背景定位。

「圖像編輯器」簡介

「圖像編輯器」能使您建立編輯兩種格式的影像,請見 表 13–1

表 13–1 圖像的格式

格式 

說明 

檔案名稱 

X 圖素映射 (XPM)  

包含靜態和動態色彩的多色影像 

*.pm

X 位元映射 (XBM) 

僅限於前景和背景色彩的雙色影像(用於黑白圖像) 

*.bm

圖 13–1 「圖像編輯器」主視窗

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您可以透過選取繪圖工具和色彩來建立影像,以便在工作空間中使用。當您繪圖時,「圖像編輯器」會以兩種格式顯示圖像的實際大小。即使是在繪製供彩色系統圖像使用的影像時,也要考慮雙色的版本,因為如果工作空間沒有足夠的色彩可以使用,圖像可能要切換成雙色。

如果需要有關設計圖像的資訊,請參閱 Common Desktop Environment: Style Guide and Certification Checklist中的「可視設計」

啟動

如果要啟動「圖像編輯器」:

  1. 開啟「應用程式管理者」,顯示其中的「桌面應用程式」資料夾。

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  2. 連按兩下「圖像編輯器」。

    「圖像編輯器」會開啟一個空白的繪圖工作空間。

您也可以用下列方法中的一種,讓「圖像編輯器」在啟動時將圖像載入工作空間:


注意 –

如果路徑 /usr/dt/bin 尚未在您的 .cshrc 檔案中設定,請鍵入 /usr/dt/bin/dticon,以便從指令行執行「圖像編輯器」。


基本的繪圖工作

本節描述如何建立和編輯圖像,以及如何使用「圖像編輯器」繪圖工具。

如果要開啟現存的圖像

  1. 從「檔案」功能表選擇「開啟」。

    如果您有還未存檔的變更,「圖像編輯器」會提出警告表示,您的變更會因為載入另一個圖像而遺失。請按一下「取消」,將「開啟」指令取消。如果不想儲存您所做的變更,請按一下「確定」。

  2. 在「輸入檔名」欄位鍵入您要載入的檔案名稱,或者從「開啟檔案」對話框的「檔案」區段選取您要載入的圖像檔。

  3. 按一下「儲存」。


    注意 –

    當您載入檔案時,「輸出格式」(在「選項」功能表中)會自動設定為您載入的檔案格式。


    您也可以連按兩下「檔案管理者」中的圖像檔,以開啟現存的圖像。

如果要啟動新的圖像

    從「檔案」功能表選擇「開新檔案」。

如果您有還未存檔的變更,「圖像編輯器」會提出警告表示,您的變更會因為啟動另一個圖像而遺失。請按一下「取消」,將「開新檔案」指令取消。如果不想儲存您所做的變更,請按一下「確定」。

「圖像編輯器」會清除工作空間,並將工作空間改變成預設的大小(32x32)。

如果您已經載入圖像,可以從「編輯」功能表選擇「清除圖像」,以便啟動一個大小和名稱都跟先前載入的圖像一樣的新圖像。

如果要清除圖像

  1. 如果有必要,儲存目前的圖像。

  2. 從「編輯」功能表選擇「清除圖像」。

    整個圖像繪製工作空間會被清除。

如果要繪製影像

  1. 選取其中一件繪製工具 (請參考清單 表 13–2)。

  2. 選取一種色彩(靜態色彩、靜態灰色或者動態色彩)。

  3. 開始用您選取的工具繪圖。

    關於用各種工具繪圖的詳細資訊,請看以下的描述。

繪圖工具

「圖像編輯器」的繪圖工具區如圖 13–2所示。

圖 13–2 「圖像編輯器」的繪圖工具

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表 13–2 繪圖工具的使用方法

工具 

用途 

動作 

鉛筆 

繪製自由的線條和個別的像素 

按住便可以畫自由線條。 

線條 

畫直線 

按住將線條擴大,然後放開去畫線。 

長方形 

繪製實心或有框架的長方形。 

按住將長方形的框架擴大,然後放開去畫長方形。 

圓形 

繪製實心或有框架的圓形。 

指向圓心後按住,然後用拖曳的方式畫出您要的大小後放開。  

消除 

擦掉一大片影像。 

按住後拖曳過要移除的區域。 

如果要將個別的圖素擦掉,請選取「鉛筆」工具和「透明」色。 

填滿 

以選定的色彩將一個區域填滿。 

按一下要填滿的區域裡的任何圖素,選定的圖素及色彩相同的所有鄰近圖素都會被改成選定的色彩。 填滿的區域會向四方擴展,直到遇見不同色彩的圖素為止。  

多重線 

繪製連在一起的直線 

按一下起點,然後在每一條線段開始的地方按一下。 

連按兩下以終止最後一條線段。  

多邊形 

繪製連接的直線,其中的第一條線會和最後一條連起來,以形成一個封閉的多邊形。 

按一下起點,然後在每一條線段開始的地方按一下。 

連按兩下以終止最後一條線段。 

橢圓 

繪製實心或有框架的橢圓形。 

按住後用拖曳的方式畫出您要的大小和形狀,然後放開。 

選取部分 

選取一個要處裡的部分。「編輯」功能表中的好幾個指令都需要選取一個區域後才能執行。 

指向要選取區域中的角落圖素,按住後用拖曳的方式標出要選取的區域,然後放開。 

填入實體 

用來變更矩形、圓形、橢圓形及封閉的多邊形工具,以便繪製填滿色彩而不是有框架的圖形。

選取勾選框以便自動繪製填滿的圖形,取消選取勾選框則會使 工具恢復為繪製框架。 

如果要還原繪圖作業

    從「編輯」功能表選擇「復原」。

只有最近的一項變更可以還原。

儲存圖像檔

儲存圖像檔時,您必須使用適當的副檔名。圖像的基本名稱附有兩個副檔名,一個用來表示大小,一個用來表示格式。很多圖像名稱都採取下列形式:

 basename.size.format basename.format

其中的 basename 便是用來代表影像的影像名稱。

size 是一個代表圖像標準大小的字母:l代表大(48x48個圖素),m代表中(32x32),s 代表小(24x24),t 代表微小(tiny)(16x16)。(圖像大小慣例圖像大小慣例)。如果您的圖像不是標準大小,可以省略這個字母。

format 裡的 pm 代表X圖素映射(彩色圖像格式),bm 代表 X 位元映射(單色的圖像格式)。

如果您用 XBM 格式儲存的圖像裡有透明色,會有一個遮罩檔被一起儲存。這個遮罩檔的名稱是 basename.size _m.format 。如果要將這個檔案移到另一個資料夾,必須連這個遮罩檔也一起移過去。

例如,假設您將一個名叫 mail 的圖像指定給您寫作的某種檔案類型。如果您使用彩色顯示器,並且將「檔案管理者」個人喜好設定成使用微小的圖像,則圖像的名稱是 mail.t.pm。如果圖像裡有透明色,而且您以 XBM 格式存檔,便會建立以下兩個檔案:mail.t.bmmail.t_m.bm

圖像大小慣例

表 13–3 列出建立在 CDE 中使用的新圖像時建議採用的大小—單位是像素,寬度 x 高度—最大的圖像是 256x256。

表 13–3 圖像大小建議

用途 

高 

中 

低 

檔案管理者(大) 

32x32 

32x32 

32x32 

檔案管理者(小) 

16x16 

16x16 

16x16 

應用程式管理者(大) 

32x32 

32x32 

32x32 

應用程式管理者(小) 

16x16 

16x16 

16x16 

前方面板 

48x48 

48x48 

32x32 

前方面板的子面板 

32x32 

32x32 

16x16 

最小化的視窗 

48x48 

48x48 

32x32 

工作空間 

32x32 

32x32 

32x32 

如果要儲存圖像

  1. 從「選項」功能表選擇一種輸出格式:

    • XBM 代表雙色的 X 位元映射格式

    • XPM代表多色的 X 圖素映射格式(預設值)

  2. 從「檔案」功能表選擇「儲存」。

    如果圖像沒有名稱,或者您選擇了「另存新檔」,「圖像編輯器」會提示您輸入檔案名稱。請鍵入檔名,然後按一下「儲存」。


    注意 –

    如果您用 XBM 格式儲存的圖像裡有透明色,會有一個遮罩檔被一起儲存。這個遮罩檔的名稱是 basename.size _m.format 。如果要將這個檔案移到另一個資料夾,必須連這個遮罩檔也一起移過去。


如果要用新的名稱儲存圖像

  1. 從「檔案」功能表選擇「另存新檔」。

  2. 鍵入(或選取)您要用來儲存圖像的檔案名稱。

  3. 按一下「儲存」。

    如果已經有這個檔案,在警告對話框中按一下「確定」,以重寫現有的檔案。

色彩的使用方法

桌上管理系統上的圖像採用22 種色彩的調色盤:

這些色彩是「圖像編輯器」中預設的色彩,足以提供一個可用的調色盤建立圖像。 選擇這個色彩有限的調色盤可以增加圖像的吸引力和可讀性,而不至於有太多不必要的色彩。

動態色彩代表用來顯示您的圖像出現在其中的應用程式色彩。如果您的圖像出現在「檔案管理者」中,「檔案管理者」會決定應該用什麼背景色彩。如果您想讓色彩隨著「外型式樣管理者」中選取的調色盤而改變,就可以採用動態色彩。 如果圖像要用在一個以上的地方,而您希望圖像出現在應用程式中時,採用應用程式的色彩,也可以使用動態色彩。

頂端陰影和底端陰影可以用來在圖像底下繪製陰影,利用這些色彩可以使得圖像更具立體感。建議只用在「前方面板」的樣式圖像上。

用透明色建立的圖像可以給人一種不是長方形的錯覺,因為它可以顯示圖像背後的色彩。如果您的圖像沒有將整個框架填滿,請用透明色將沒有使用的區域填滿。

進階繪圖工作

熟悉「圖像編輯器」中的基本繪圖設備之後,會想試用一些比較高級的作業。這些作業大多需要先選取圖像的一個區域,選取工作要用「選取」工具(在「消除」旁邊)進行。

選取圖像的一個區域之後,可以:

如果要選取圖像的一個區域

  1. 按一下「選取」工具(在「消除」旁邊)

  2. 用拖曳方式畫出您要選取的區域。

    選取一個區域之後,會有一個閃爍的方塊將選定的區域圍起來。

如果要剪下圖像的一個區域

  1. 利用「選取」工具選取圖像中要剪下的區域。

  2. 從「編輯」功能表選擇「剪下」。

    當您剪下圖像的一部份時,暴露的部分會變成透明(也就是說,會被透明色填滿)。

    請注意,將一個區域剪下來之後,還可以從「編輯」功能表將這區域貼回圖像中。

如果要複製圖像的一個區域

  1. 用「選取」工具選取圖像中要複製的區域。

  2. 從「編輯」功能表選擇「複製」。

  3. 從「編輯」功能表選擇「黏貼」。

  4. 找出您要黏貼這個複製的部分的地方,然後按一下。

    您可以一再重複步驟 3 和 4,將複製的部分重複黏貼在不同的地方。

如果要移動圖像的一個區域

  1. 用「選取」工具選取圖像中要移動的區域。

  2. 從「編輯」功能表選擇「剪取」。

  3. 從「編輯」功能表選擇「黏貼」。

  4. 找出您要黏貼這個剪下的部分的地方,然後按一下。

    驟 3 和 4,將剪下的部分重複黏貼在不同的地方。

如果要旋轉圖像的一部份

  1. 用「選取」工具選取圖像中要旋轉的部分。

  2. 從「編輯」功能表選擇「旋轉」,然後選擇「左」或「右」。

  3. 找出要黏貼旋轉區域的地方,然後按一下。

如果要翻轉(映射)圖像的一部份

將一個區域翻轉,可以產生選定區域的映射影像(一個圖素對一個圖素)。

  1. 用「選取」工具選取圖像中要翻轉的區域。

  2. 從「編輯」功能表選擇「正反」,然後選擇「垂直」或「水平」。

如果要調整圖像區域大小

您可以調整整個或部分圖像的大小。

調整目前圖像的大小

  1. 從「編輯」功能表選擇「重設圖像大小」。

    「圖像編輯器」會顯示對話框,讓您輸入新的大小。

  2. 編輯目前的寬度和高度,以指定新的大小。

  3. 按一下「確定」。


    注意 –

    如果將圖像變小,右邊和下邊會被截除。如果將圖像變大,則目前的影像會保留在圖像的左上角。


如果要調整圖像的區域大小(縮放)

  1. 用「選取」工具選取圖像中要調整大小的區域。

  2. 從「編輯」功能表選擇「縮放」。

  3. 用拖曳的方式畫出一個框,以界定影像縮放以後的大小和形狀。

    這個框的大小會顯示在右上角,這樣可以決定影像選定部分的縮放,但不會決定放置縮放結果的地方。

  4. 找出要黏貼縮放部分的地方,然後按一下。

作用點(Hotspots)

位元映射影像(XBM 格式)可以用來作為特殊的滑鼠游標形狀。作用點可以將滑鼠指示真正的,也就是影像中的一個圖素標記出來。

如果要增加作用點

一個圖像只能有一個作用點。

  1. 從「編輯」功能表選擇「增加作用點」。

  2. 按一下要作為作用點的圖素。

如果要移除作用點

    從「編輯」功能表選擇「移除作用點」。

螢幕的抓取

您可以將螢幕任何部分的任何區域複製到「圖像編輯器」中。您可以將顯示的文字或圖形複製(抓取)並載入「圖像編輯器」的工作空間。

如果要抓取顯示螢幕的一個區域

  1. 如果有必要,儲存目前的圖像。

  2. 從「編輯」功能表選擇「抓取螢幕影像」。

  3. 用拖曳的方式畫一個框將工作空間中要抓取的部分圍起來,(按滑鼠按鈕 1,拖曳然後放開按鈕)。


注意 –

抓取顯示器螢幕的一部份,可能會使得圖像佔用桌上管理系統上可以使用的一些色彩。


修改圖像的檢視

「圖像編輯器」工作空間中的圖像檢視是可以改變的,方法是變更放大比率或者使用網點。

隱藏網點

    從「選項」功能表選擇「可見網點」。

這樣網點便會被隱藏。從「選項」功能表再選擇一次「可見網點」則可以顯示網點。預設值是顯示網點。

如果要變更圖像的放大率

  1. 從「選項」功能表選擇「放大」。

  2. 請從子功能表中選擇您要放大的層級。