サブテスト |
説明 |
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カーソルテスト |
RAMDAC のオーバーレイレジスタを視覚的に検査します。画面にポインタが描かれ、事前に設定されている位置を動き回ります。ポインタが消える場合は、問題があります。この視覚テストは、オーバーレイが正しく機能していることを確認します。 |
ダブルバッファー テストモードでの 高速のコピー |
ダブルバッファーモードで 2 つのフルサイズ画面のラスタイメージを作成します。それぞれには異なるパターンが書き込まれます。非表示バッファーが表示バッファーにコピーされ、データが比較されます。不一致があれば、エラーメッセージが返されます。その後、バッファーを切り替えて、このプロセスが繰り返されます。
注 - このテストは、ダブルバッファリング機能をもつサンの GX+ グラフィックアクセラレータにのみ適用されます。 |
TEC テスト |
画像変換エンジンとカーソル制御ロジックがアクセスされているかどうかを検査します。これは、以降の TEC アクセスが正しく行われることを確認します。 |
FBC テスト |
フレームバッファーコントローラのロジックがアクセスされているかどうかを検査します。これは、以降の FBC アクセスが正しく行われることを確認します。 |
フレームバッファーテスト |
フレームバッファーメモリーが正しく機能しているかどうかを検査します。1 が順次移動していくパターンがメモリーに書き込まれ、特定の色が 8 ビットのうちの 1 ビットを示します。画面は、同じ幅の 8 本の縦縞に分割されます。順次移動する 1 が各縞に書き込まれ、これらの縞が 8 回繰り返されます。書き込まれた値が読み戻されて検査されます。値が一致しない場合は、エラーが報告されます。 |
blit を使用した画面 テスト |
カラーブロックを描画し、画面の他の部分に blit 転送します。まず、画面全体がシアンで描画され、次に、左上隅に黒いブロックが描かれます。このサブテストは、このブロックを右上隅、右下隅、左下隅に blit してからイメージ全体の論理和をとります。 |
Blit テスト |
データブロックを描画し、右下の矩形の位置に blit します。 |
線分テスト |
さまざまな値と色で線分を画面に描画します。データが読み戻されて予測値と比較されます。一致しない場合は、エラーが返されます。 |
多角形テスト |
4 つの頂点を使用して砂時計の形の多角形を画面に描画します。ビデオメモリーですべての多角形が描画された後、データが読み出され、予測値と比較されます。一致しない場合は、エラーが表示されます。 |
カラーマップテスト |
カラーマップテストは、256 あるカラーマップの位置のすべてにグレースケールを逆方向と順方向の両方で読み込みます。これは、値を減らしていくと、R、G、B のすべての値が読み込まれることを意味します。
注 - テストするシステムのモニターが、モノクロやグレースケールの場合は、表示上のカラーの問題を検出することはできません。 |