リンカーとライブラリ

標準フィルタの生成

標準フィルタを生成するには、まずフィルティー libbar.so.1 を定義し、それに対してこのフィルタ手法を適用します。このフィルティーは、いくつかの再配置可能オブジェクトから構築される場合があります。これらのオブジェクトの 1 つは、ファイル bar.c から発生し、シンボル foobar を与えます。


$ cat bar.c
char * bar = "bar";

char * foo()
{
    return("defined in bar.c");
}
$ cc -o libbar.so.1 -G -K pic .... bar.c ....

標準フィルタ libfoo.so.1 は、シンボル foobar に対して生成されて、フィルティー libbar.so.1 への関連付けを示します。次に例を示します。


$ cat foo.c
char * bar = 0;

char * foo(){}

$ LD_OPTIONS='-F libbar.so.1' ¥
cc -o libfoo.so.1 -G -K pic -h libfoo.so.1 -R. foo.c
$ ln -s libfoo.so.1 libfoo.so
$ dump -Lv libfoo.so.1 | egrep "SONAME|FILTER"
[1]     SONAME   libfoo.so.1
[2]     FILTER   libbar.so.1

注 -

ここで、環境変数 LD_OPTIONS は、このコンパイラドライバが -F オプションをそれ自体のオプションの 1 つとして解釈しないようにするために使用されています。


リンカーは、標準フィルタ libfoo.so.1 を参照して動的実行可能ファイルまたは共有オブジェクトを作成する場合、シンボル解決中にフィルタシンボルテーブルからの情報を使用します (詳細は、「シンボル解析」を参照)。

実行時に、フィルタのシンボルを参照すると、必ずフィルティー libbar.so.1 がさらに読み込まれます。実行時リンカーは、このフィルティーを使用して、libfoo.so.1 によって定義されたシンボルを解釈処理します。

たとえば、次の動的実行可能ファイル prog は、シンボル foobar を参照します。これらは、リンク編集中にフィルタ libfoo.so.1 から解釈処理されます。


$ cat main.c
extern char * bar, * foo();

main(){
    (void) printf("foo() is %s: bar=%s¥n", foo(), bar);
}
$ cc -o prog main.c -R. -L. -lfoo
$ prog
foo() is defined in bar.c: bar=bar

動的実行可能ファイル prog を実行すると、関数 foo() とデータ項目 bar が、フィルタ libfoo.so.1 からではなく、フィルティー libbar.so.1 から取得されます。


注 -

この例では、フィルティー libbar.so.1 がフィルタ libfoo.so.1 に一意に関連付けられています。このため、prog を実行した結果読み込まれる可能性がある他のオブジェクトからのシンボル参照を満たすために使用することができません。


標準フィルタは、既存の共有オブジェクトのサブセットインタフェース、または多数の既存の共有オブジェクトに及ぶインタフェースグループを定義するためのメカニズムとなります。Solaris で使用されるフィルタには、/usr/lib/libsys.so.1/usr/lib/libdl.so.1 の 2 つがあります。

最初のフィルタは、標準 C ライブラリ /usr/lib/libc.so.1 のサブセットになります。このサブセットは、準拠するアプリケーションによってインポートしなければならない C ライブラリ内の ABI に準拠する関数とデータ項目を表わします。

2 つめのフィルタは、実行時リンカー自体へのユーザーインタフェースを定義します。このインタフェースは、コンパイル環境で (libdl.so.1 から) 参照されるシンボルと、実行時環境内で (ld.so.1 から) 作成される実際の実装結合間の抽象化を提供します。

複数のフィルティーを使用するフィルタの一例として、/usr/lib/libxnet.so.1 があります。このライブラリは、/usr/lib/libsocket.so.1/usr/lib/libnsl.so.1、および /usr/lib/libc.so.1 から、ソケットと XTI インタフェースを提供します。

標準フィルタ内のコードは実行時に参照されないため、フィルタ内に定義された関数に内容を加えても意味がありません。フィルタコードが再配置を必要とする場合がありますが、実行時にそのフィルタを処理すると不要なオーバーヘッドが生じます。関数は空のルーチンとして定義するか、直接 mapfile から定義してください(「追加シンボルの定義」を参照)。

フィルタ内にデータシンボルを生成するときにも注意が必要です。データ項目は必ず初期設定して、動的実行可能ファイルから参照されるように保証する必要があります。

リンカーによって実行されるより複雑なシンボル解釈処理の中には、シンボルサイズを含むシンボルの属性に関する知識を必要とするものがあります (詳細については、「シンボル解析」を参照)。このため、フィルタ内のシンボルの属性がフィルティー内のシンボルの属性と一致するようにシンボルを生成することをお勧めします。これにより、リンク編集処理では、実行時に使用されるシンボル定義と互換性のある方法でフィルタが解析されます。


注 -

リンカーは、最初に入力された再配置可能ファイルの ELF クラスを使って、作成するオブジェクトのクラスを管理します (「32 ビットおよび 64 ビット環境」を参照)。64 ビットフィルタをマップファイルだけから作成するには、リンカーに -64 オプションが必要です。