Utilisez la zone ICON pour indiquer l'icône utilisée dans le Gestionnaire de fichiers. Si vous ne l'indiquez pas, ce dernier affichera uniquement un libellé.
Il existe deux types de valeur pour la zone ICON :
Le nom de base du fichier est le nom du fichier contenant l'image de l'icône moins les suffixes de la taille (m et t) et du type d'image (bm et pm). Par exemple, si des fichiers s'appellent IcôneJeu.m.pm et IcôneJeu.t.pm, utilisez IcôneJeu.
Si vous utilisez un nom de fichier de base, les fichiers d'icône doivent être copiés dans un répertoire figurant sur le chemin de recherche d'icône :
icônes personnelles : RépPersonnel/.dt/icons
icônes appliquées au système : /etc/dt/appconfig/icons/langue
Chemin de recherche absolu, comprenant le nom complet du fichier :
Utilisez le chemin absolu uniquement si le fichier d'icône ne figure pas sur le chemin de recherche de l'icône. Par exemple, si le fichier IcôneJeu.m.pm se trouve dans le répertoire /doc/projects, qui ne figure pas sur le chemin de recherche, la valeur de la zone ICON sera /doc/projects/IcôneJeu.m.pm.
Le Tableau 13-1 répertorie les tailles d'icônes que vous devez créer et les noms de fichiers correspondants.
Taille en pixels |
Nom du bitmap |
Nom du pixmap |
---|---|---|
32 x 32 |
nom.m.bm |
nom.m.pm |
16 x 16 |
nom.t.bm |
nom.t.pm |