Im Feld ICON können Sie das Symbol angeben, das im Datei- und Anwendungsmanager für die Aktion verwendet wird.
Geben Sie kein Symbol an, werden die Standardsymboldateien für Aktionssymbole verwendet (/usr/dt/appconfig/icons/Sprache/Dtactn.*).
Das Standardsymbol einer Aktion kann mit folgender Ressource geändert werden:
*actionIcon: Symbol_Dateiname
Der Parameter Symbol-Dateiname kann als Basisdateiname oder als absoluter Pfad angegeben werden.
Das Feld ICON kann folgende Werte annehmen:
Basisdateiname
Der Basisdateiname ist der Name der Datei mit der Symbolgrafik ohne Namenserweiterungen für die Größe (m und t) und den Grafiktyp (bm und pm). Verwenden Sie beispielsweise für die Dateien GameIcon.m.pm und GameIcon.t.pm den Basisnamen GameIcon.
Wenn Sie einen Basisdateinamen angeben, müssen sich die Dateien im Suchpfad für Symbole befinden:
Persönliche Symbole: Home-Verzeichnis/.dt/icons
Systemweite Symbole: /etc/dt/appconfig/icons/ Sprache
Absoluter Pfad der Symboldatei (einschließlich des vollständigen Dateinamens)
Der absolute Pfad sollte nur angegeben werden, wenn sich die Symboldatei nicht im Suchpfad für Symbole befinden. Liegt die Symboldatei GameIcon.m.pm im Verzeichnis /doc/projects, das nicht im Suchpfad enthalten ist, muß für das Feld ICON der Wert /doc/projects/GameIcon.m.pm angegeben werden.
Tabelle 12-1 enthält die zu erstellenden Symbolgrößen und die zugehörigen Dateinamen.
Größe in Pixel |
Bitmap-Name |
Pixmap-Name |
---|---|---|
48 x 48 |
name.l.bm |
name.l.pm |
32 x 32 |
name.m.bm |
name.m.pm |
16 x 16 |
name.t.bm |
name.t.pm |