Das Feld ICON wird verwendet, um das Symbol anzugeben, das im Dateimanager verwendet wird. Wird kein Symbolbild angegeben, wird im Dateimanager nur eine Bezeichnung angezeigt.
Bei dem Wert des Felds ICON kann es sich um folgendes handeln:
Der Dateiname ohne Pfad ist der Name der Datei, die das Symbolbild enthält, ohne die Dateinamenerweiterungen für Größe (m und t) und Abbildtyp (bm und pm). Beispielsweise wird für Dateien mit den Namen GameIcon.m.pm und GameIcon.t.pm der Name GameIcon verwendet.
Wird der Dateiname ohne Pfad verwendet, müssen die Symboldateien in ein Verzeichnis im Symbolsuchpfad gestellt werden:
Persönliche Symbole: Home-Verzeichnis/.dt/icons
Systemweite Symbole: /etc/dt/appconfig/icons/ sprache
Einen absoluten Pfad zu der Symboldatei, einschließlich des vollständigen Dateinamens.
Der absolute Pfad sollte nur verwendet werden, wenn die Symboldatei sich nicht im Symbolsuchpfad befindet. Befindet sich beispielsweise die Symboldatei GameIcon.m.pm im Verzeichnis /doc/projects, das sich nicht im Symbolsuchpfad befindet, wird im Feld ICON der Wert /doc/projects/GameIcon.m.pm gesetzt .
Tabelle 13-1enthält eine Liste mit Symbolgrößen, die der Benutzer erstellen sollte, und den zugehörigen Dateinamen.
Größe in Pixel |
Bitmap-Name |
Pixmap-Name |
---|---|---|
32 x 32 |
name.m.bm |
name .m.pm |
16 x 16 |
name.t.bm |
name .t.pm |