A propos de la documentation Solaris 7

Solaris XGL 3.3 AnswerBook

Ce document regroupe des manuels utiles aux développeurs de logiciels qui utilisent la bibliothèque graphique XGLTM. Vous trouverez ci-après un résumé de chaque document.

Getting Started Writing XGL Device Handlers

Le manuel Getting Started Writing XGL Device Handlers fournit des instructions détaillées pour modifier les fichiers de modèles de canaux de communication en vue de créer un gestionnaire graphique XGL. Le canal de communication type est conçu pour permettre aux développeurs de matériel de mettre en oeuvre un rendu au niveau pixel et des primitives accélérées en quelques opérations simples. Ce document s'adresse aux développeurs de gestionnaires qui écrivent un gestionnaire de périphérique pour porter un périphérique matériel vers la bibliothèque graphique XGL.

XGL Accelerator Guide for Reference Frame Buffers

Le manuel XGL Accelerator Guide for Reference Frame Buffers explique comment utiliser efficacement les primitives et les attributs XGL sur les accélérateurs graphiques de référence de Sun Microsystems. Il fournit également des informations sur les techniques pouvant être utilisées par un programmeur d'applications pour améliorer les performances sur toutes les plates-formes XGL. Ce manuel s'adresse aux développeurs d'applications qui créent ou gèrent des applications XGL.

XGL Architecture Guide

Le manuel XGL Architecture Guide présente l'architecture de l'interface de portage des systèmes graphiques XGL. Il fournit des informations relatives à la conception des canaux de communication chargeables XGL et fournit des détails sur la mise en oeuvre de certains aspects-clés de l'architecture. Ce document s'adresse aux développeurs de gestionnaires qui écrivent un gestionnaire de périphérique pour porter un périphérique matériel vers la bibliothèque graphique XGL.

XGL Device Pipeline Porting Guide

Le manuel XGL Device Pipeline Porting Guide explique comment créer un gestionnaire de graphiques KGL. Il fournit des informations relatives aux interfaces et aux utilitaires de portage des graphiques XGL. Ces interfaces relient le composant indépendant du périphérique de la bibliothèque graphique XGL au gestionnaire de graphiques et permettent la communication de données de l'application vers le gestionnaire de graphiques. Ce document s'adresse aux développeurs de gestionnaires qui écrivent un gestionnaire de périphérique pour porter un périphérique matériel vers la bibliothèque graphique XGL.

XGL Programmer's Guide

Le manuel XGL Programmer's Guide décrit l'interface de programmation d'application XGL fournie pour les applications graphiques. Il contient des exemples de programmes conçus pour aider les programmeurs à écrire un programme XGL. Ce manuel s'adresse aux développeurs d'applications qui créent ou gèrent des applications XGL.

XGL Reference Manual

Le manuel XGL Reference Manual fournit des pages de manuel qui décrivent la syntaxe à connaître pour utiliser les opérateurs (fonctions) et les attributs de la bibliothèque graphique. Certaines sections décrivent les types énumérés, les valeurs des macros, les structures des listes de pointeurs et les structures de données. Les autres sections décrivent les attributs et les opérateurs par ordre alphabétique.

XGL Test Suite User's Guide

Le manuel XGL Test Suite User's Guide fournit des instructions sur l'installation, la configuration et l'exécution d'un ensemble de programmes de vérification graphique. Il fournit également une liste de 740 programmes permettant de tester chaque fonction XGL définie au niveau de l'API, ainsi que les principaux composants internes de la bibliothèque XGL. Il s'adresse aux développeurs d'applications qui souhaitent tester la précision d'une application XGL particulière.