Solaris XGL 3.3 AnswerBook (Solaris XGL 3.3 AnswerBook)에는 XGLTM 그래픽 라이브러리를 사용하는 소프트웨어 개발자들에게 적절한 매뉴얼이 포함되어 있습니다. 각 문서의 개요도 포함되어 있습니다.
Getting Started Writing XGL Device Handlers은 XGL 그래픽 핸들러의 생성을 위해 스켈리턴 파이프라인 템플리트를 수정하기 위한 지시사항을 단계별로 제공합니다. 스켈리턴 파이프라인은 하드웨어 개발자가 몇 가지의 간단한 단계를 통해 픽셀 레벨의 렌더링과 가속된 원색을 구현할 수 있게 합니다. 이 책은 하드웨어 장치를 XGL 그래픽 라이브러리에 이식하기 위해 장치 취급기를 작성하는 드라이버 개발자를 위한 것입니다.
XGL Accelerator Guide for Reference Frame Buffers는 Sun Microsystems 참조 프레임 버퍼에서 XGL 원색과 속성을 효과적으로 사용하는 방법을 설명합니다. 이 설명서는 또한 응용 프로그램 프로그래머가 모든 XGL 플랫폼에서 성능을 향상시키기 위해 사용할 수 있는 기술에 관한 정보를 제공합니다. 이 책은 XGL 응용 프로그램을 만들거나 유지하는 응용 프로그램 개발자를 위한 것입니다.
XGL Architecture Guide는 XGL 그래픽 이식 인터페이스의 구조적 개관을 제공합니다. 이 설명서는 XGL 로드가능한 파이프라인 설계에 관한 정보를 소개하며 구조의 몇 가지 핵심적인 면의 구현에 관한 상세한 내용을 제공합니다. 이 책은 하드웨어 장치를 XGL 그래픽 라이브러리에 이식하기 위해 장치 취급기를 작성하는 드라이버 개발자를 위한 것입니다.
XGL Device Pipeline Porting Guide는 XGL 그래픽 취급기를 생성하는 방법을 설명합니다. 이 안내서는 XGL 그래픽 이식 인터페이스와 유틸리티에 관한 정보를 소개합니다. 이러한 인터페이스들은 XGL 라이브러리의 장치와 상관없는 구성요소를 그래픽 취급기와 연결하며 응용 프로그램에서 그래픽 취급기로의 데이터 유동을 가능케 합니다. 이 책은 하드웨어 장치를 XGL 그래픽 라이브러리에 이식하기 위해 장치 취급기를 작성하는 드라이버 개발자를 위한 것입니다.
XGL Programmer's Guide는 그래픽 응용 프로그램을 위해 제공되는 XGL 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스를 설명합니다. 이 안내서에는 XGL 프로그램을 작성하는 데에 있어서 응용 프로그램 프로그래머를 보조하기 위한 견본 프로그램이 포함됐습니다. 이 책은 XGL 응용 프로그램을 생성 또는 유지하는 응용 프로그램 개발자를 위한 것입니다.
XGL Reference Manual (XGL 참조 설명서)는 그래픽 라이브러리의 연산자(기능)와 속성을 사용하기 위한 구문을 설명하는 man pages를 제공합니다. 특별한 절들에서는 열거된 종류, 매크로 값, 포인트 목록 구조, 그리고 데이터 구조를 설명합니다. 다른 절들은 속성과 연산자들을 알파벳 순서대로 설명합니다.
XGL Test Suite User's Guide는 그래픽 확인 프로그램 세트를 준비, 설치 및 실행하는 방법에 관한 지시사항을 제공합니다. 이 안내서에는 또한 API와 XGL 라이브러리의 주요 내부 구성요소에서 정의된 모든 XGL 기능을 테스트하는 740 가지의 테스트 프로그램이 열거되어 있습니다. 이 책은 특정 XGL 구현의 정확성을 테스트하기 원하는 응용 프로그램 개발자를 위한 것입니다.