コントロールの動作を定義するには、次のフィールドを使用します。
たとえば、[個人アプリケーション] サブパネルに入る次のコントロールは、ユーザが獲得したゲームを実行します。
CONTROL Ball
 {
 	TYPE							icon
 	CONTAINER_NAME				PersAppsSubpanel
 	CONTAINER_TYPE				SUBPANEL
 	ICON							ball
 	PUSH_ACTION					RunBallGame
 	HELP_STRING					"Choose this control to play Ball."
 }
次のコントロールは、スイッチの左上隅に配置されます。このコントロールは、CutDisp という名前のアクションを起動します。
CONTROL StartCutDisp
 {
   TYPE							icon
   CONTAINER_NAME			Switch
   CONTAINER_TYPE			SWITCH
   POSITION_HINTS			first
   ICON							cutdisp
   HELP_STRING				"Choose this control to run cutdisp."
   PUSH_ACTION				CutDisp
 }