Solaris 공통 데스크탑 환경: 고급 사용자 및 시스템 관리자 안내서

13장 수동으로 데이터 유형 작성

데이터 유형 정의를 만드는 데는 두가지 방법이 있습니다.

수동으로 데이터 유형 정의를 작성하려면 사용자가 데이터베이스를 편집해야 합니다.

이 장에서는 데이터 유형 정의를 수동으로 작성하는 방법에 대해 설명합니다.

데이터 유형을 수동으로 작성해야 하는 이유

데이터 유형을 수동으로 작성하면 데이터 유형 정의 구문에 구축된 모든 기능을 사용할 수 있습니다.

다음과 같은 데이터 유형 기능을 사용하려면 반드시 데이터 유형을 수동으로 작성해야 합니다.

데이터 유형 정의 구성요소: 기준 및 속성

데이터 유형 정의는 두 개의 개별 데이터베이스 정의로 구성됩니다.

DATA_ATTRIBUTES 정의에는 하나 이상의 DATA_CRITERIA 정의가 있어야 합니다. DATA_ATTRIBUTES 정의는 그와 연관된 DATA_CRITERIA를 여러 개 가질 수 있습니다.

예를 들어, 포스트스크립트 파일에 대해 파일 관리자에서 포스트스크립트가 표시되는 모양과 동작하는 방법을 설명하는 속성 정의를 작성할 수 있습니다. 그런 후에 포스트스크립트 데이터 유형에 두 개의 개별 기준을 정의할 수 있는데, 하나는 파일 이름에 근거한 정의이고, 다른 하나는 파일 내용에 근거한 정의입니다.

자세한 정보는 "데이터 유형에 대한 데이터 기준 정의"을 참조하십시오.

수동으로 데이터 유형 작성 : 일반적 단계

이 절에서는 데이터 유형 환경설정 파일을 작성하는 방법을 설명합니다.

데이터 유형에 대한 환경설정 파일

데이터 유형 정의를 포함하는 환경설정 파일 요건은 다음과 같습니다.

데이터 유형 정의 작성 방법

  1. 기존의 데이터베이스 파일을 열거나 새로운 데이터베이스 파일을 작성하십시오.

    자세한 정보는 앞 절인 "데이터 유형에 대한 환경설정 파일"을 참조하십시오.

  2. 다음 구문을 사용하여 데이터 유형에 대한 데이터 속성을 정의하십시오.

    DATA_ATTRIBUTES data_type_name
        {
            ICON    image_name
            DESCRIPTION        string            attribute_field                      attribute_field    
            ...
        }
    

    여기서,

    data_type_name-은 이 데이터 유형에 주어진 고유한 이름입니다.

    image_name-아이콘 파일의 파일 이름 또는 경로. 파일의 기본 이름을 사용합니다. 예를 들어, 아이콘 파일 myimage.m.pmmyimage.t.pm에는 myimage을사용합니다.

    attribute_field-데이터 유형의 모양과 동작을 정의하는 필드

    문자열-문자열. 내용은 데이터 유형에 대한 항목 도움말입니다.

    "개인 활동 및 데이터 유형 작성에 대한 예"을 참조하십시오.

  3. 다음 구문을 사용하여 데이터 유형에 대한 데이터 기준을 정의하십시오.

    DATA_CRITERIA criteria_name  
        {
           DATA_ATTRIBUTES_NAME   data_type_name          criteria_field             criteria_field      
           ...   
        }
    

    변수의 의미는 다음과 같습니다.

    criteria_name-이러한 기준 정의에 대한 고유한 이름

    data_type_name-DATA_ATTRIBUTES 정의에 사용된 이름

    criteria_field-데이터 유형에 파일을 지정하기 위해 기준을 정의하는 데 사용된 필드

    "데이터 유형에 대한 데이터 기준 정의"을 참조하십시오.

  4. 데이터베이스 파일을 저장하십시오.

  5. 데이터 유형에 대한 아이콘을 작성하십시오.

    자세한 정보는 "데이터 유형에 사용되는 아이콘 이미지 지정"을 참조하십시오.

  6. 필요에 따라, 속성 정의의 ACTIONS 필드에 나열된 활동들을 작성하십시오.

  7. Desktop_Tools 응용 프로그램 그룹에서 활동 재로드를 두 번 눌러서 데이터베이스를 재로드하십시오.

개인 활동 및 데이터 유형 작성에 대한 예

시스템에 xgif라는 이름의 GIF 그림을 표시하는 응용 프로그램이 들어 있다고 가정하십시오. 평소와 마찬가지로, 다음을 실행하여 프로그램을 수행하십시오.

xgif filename

다음과 같은 여러 방법으로 GIF 그림을 표시할 수 있습니다.

  1. 편집을 위해 새 파일 HomeDirectory/.dt/types/GifViewer.dt를 여십시오.

  2. 다음과 같이 데이터 유형 정의를 입력하십시오.

    DATA_ATTRIBUTES Gif
        {   
            DESCRIPTION      Gif image file.   
            ICON             GifIcon 
            ACTIONS          View      
        }
        DATA_CRITERIA Gif_Criteria  
        {        
          DATA_ATTRIBUTES_NAME     Gif  
          NAME_PATTERN             *.gif   
        }
  3. GifViewer 활동에 대한 활동 정의를 입력하십시오.

    ACTION GifViewer
        {        
            EXEC_STRING     xgif% (File)Arg_1"Gif file to view:"  
            WINDOW_TYPE     NO_STDIO  
            DESCRIPTION     Double-click or drop a file to \  
                    start the Gif viewer.   
        }

    이 정의에는 ICON 필드가 포함되지 않기 때문에 활동은 시스템의 기존 아이콘을 사용하게 됩니다.

  4. 다음과 같은 대응 활동을 입력하여 GifViewer 활동을 데이터 유형 정의에 나열된 보기 활동에 연결하십시오. 이 보기 활동을 Gif 유형 파일로 제한하려면 ARG_TYPE 필드를 사용하십시오.

    ACTION View
        {        
            ARG_TYPE       Gif      
            TYPE           MAP  
            MAP_ACTION     GifViewer  
        } 
  5. 파일을 저장하십시오.

  6. Desktop_Tools 응용 프로그램 그룹에서 활동 재로드를 두 번 눌러서 데이터베이스를 재로드하십시오.

데이터 유형의 데이터 속성 정의

DATA_ATTRIBUTES 정의는 데이터 유형의 모양과 동작을 정의합니다. 이 정의는 데이터 유형의 이름을 지정하며, 다음과 같은 항목을 지정할 수 있는 기능을 제공합니다.

데이터 유형에 사용되는 아이콘 이미지 지정

파일 관리자에서 사용되는 아이콘을 지정을 위해서는 ICON 필드를 사용하십시오. 사용자가 아이콘 이미지를 지정하지 않을 경우, 파일 관리자는 레이블만을 표시합니다.

가능한 ICON 필드의 값은 다음과 같습니다.

표 13-1 데이터 유형 아이콘에 대한 아이콘 이름 및 크기

픽셀 단위의 크기 

비트맵 이름 

픽스맵 이름 

32 x 32 

name.m.bm

name.m.pm

16 x 16 

name.t.bm

name.t.pm

활동과 데이터 유형 연결

데이터 유형은 다음 두 가지 방법으로 활동과 연관됩니다.

데이터 유형에 근거한 파일 숨기기

파일이 보이지 않는 데이터 유형일 경우, 그 파일은 절대로 파일 관리자에 나타나지 않습니다.

이러한 유형의 객체가 숨겨지도록 지정하기 위해서는 DATA_ATTRIBUTES 정의의 PROPERTIES 필드를 사용하십시오.

PROPERTIES				invisible

파일을 조작할 때의 동작 지정

표 13-2 은 응용 프로그램 프로그래머가 주로 사용하는 DATA_ATTRIBUTES 필드들을 나타내고 있습니다. 이 필드들은 사용자가 다양한 데스크탑 활동을 수행할 때 파일을 동작시키는 방법을 지정합니다.

자세한 정보는 개발자 환경 설명서의 일부인 Common Desktop Environment Programmer's Guide를 참조하십시오.

표 13-2 DATA_ATTRIBUTES 필드 및 설명

필드 

설명 

MOVE_TO_ACTION

디렉토리와 같은 보관소를 위한 필드. 파일이 이 데이터 유형의 보관소로 이동할 때 수행할 활동을 지정합니다. 

COPY_TO_ACTION

디렉토리와 같은 보관소를 위한 필드. 파일이 이 데이터 유형의 보관소로 복사될 때 수행할 활동을 지정합니다. 

LINK_TO_ACTION

파일이 이 데이터 유형으로 링크될 때 수행할 활동을 지정합니다. 

IS_TEXT

이 데이터 유형의 파일이 텍스트 상자에 표시될 수 있는 텍스트를 포함하도록 지정합니다. 

MEDIA

해당 ToolTalk 매체 유형을 지정합니다. 

MIME_TYPE

해당 MIME 유형을 지정합니다. 

X400_TYPE

해당 X400 유형을 지정합니다. 

데이터 유형에 대한 데이터 기준 정의

DATA_CRITERIA 정의는 객체 유형을 파일이나 디렉토리에 지정하는 데 사용되는 기준을 정의합니다.

객체 유형화를 위해 표 13-3에 표시된 기준을 사용할 수 있습니다.

표 13-3 DATA_CRITERIA 기준 및 설명

기준 

설명 

파일 이름 

파일 이름은 지정된 패턴과 일치해야 합니다. NAME_PATTERN 필드를 사용하십시오.

파일 위치 

경로는 지정된 패턴과 일치해야 합니다. PATH_PATTERN 필드를 사용하십시오.

파일 내용 

파일 내용 중 지정된 부분이 지정된 데이터와 일치해야 합니다. CONTENT 필드를 사용하십시오.

파일 모드  

파일이 지정된 권한(읽기, 쓰기, 실행 및 디렉토리)을 갖고 있어야 합니다. MODE 필드를 사용하십시오.

기호 링크

객체가 링크되는 파일에 따라 유형이 지정됩니다.  

한 데이터 유형에 대해 두 개 이상의 기준을 사용할 수 있습니다. 그러나 한 데이터 유형에 NAME_PATTERNPATH_PATTERN 기준을 같이 사용할 수는 없습니다.

이름을 기준으로 한 데이터 유형

명명 요건을 지정하는 데는 NAME_PATTERN 필드를 사용하십시오. 필드 값에 다음과 같은 와일드카드들이 포함될 수 있습니다.

?-하나의 문자와 일치합니다

*-모든 문자와 일치합니다(빈 문자열 포함).

[cc...]- 대괄호로 묶은 모든 문자(c)와 일치합니다

[c-c]- c에서 c

예 사이에 있는 모든 문자와 일치합니다.

위치를 기준으로 한 데이터 유형

경로를 지정하는 데는 PATH_PATTERN 필드를 사용하십시오. NAME_PATTERN에서와 같이 와일드카드 문자를 사용할 수 있습니다.

예를 들면, 다음과 같은 데이터 유형이 경로에 근거한 기준을 사용합니다.

DATA_ATTRIBUTES Project_Graphics
    {  
        DESCRIPTION   Graphics file for the QS project. Double-click the \                                     
                 icon to see the graphic.   
        ICON          QSgraphics   
    }
    DATA_CRITERIA Project_Graphics_Criteria
    {  
        DATA_ATTRIBUTES_NAME    Project_Graphics  
        PATH_PATTERN            */projects/QS/graphics/*
    }

이름 및 위치를 기준으로 한 데이터 유형

파일 이름과 파일 위치 두가지 모드를 기준으로 하여 데이터 유형을 작성하려면, PATH_PATTERN 값에 파일 이름을 포함시키십시오. 한 기준 정의에 NAME_PATTERN PATH_PATTERN을 같이 사용할 수는 없습니다.

파일 모드를 유형화 기준으로 사용

필수 권한을 지정하는 데는 MODE 필드를 사용하십시오.

모드 기준은 대개 이름, 위치 또는 내용을 기준으로 한 유형화 방법들을 조합하여 사용됩니다. 이러한 기준 때문에 사용자가 데이터 유형을 파일이나 디렉토리로 제한하거나 필수인 읽기, 쓰기 및 실행 권한을 지정할 수 있습니다.

MODE 필드에는 논리 연산자(표 13-4)와 문자(표 13-5)들이 포함될 수 있습니다.

표 13-4 MODE 필드 논리 연산자 및 설명

연산자 

설명 

!

논리 연산자 NOT

&

논리 연산자 AND

|

논리 연산자 OR

표 13-5 MODE 필드 문자 및 설명

문자 

설명 

f

데이터 유형이 파일에만 적용됩니다. 

d

데이터 유형이 디렉토리에만 적용됩니다. 

r

파일이 모든 사용자에게 읽기 가능 상태입니다. 

w

파일이 모든 사용자에게 쓰기 가능 상태입니다. 

x

파일이 모든 사용자에게 실행가능한 상태입니다. 

l

파일이 링크입니다. 

특정 모드에 대한 기본값은 그 모드에 구애받지 않는 것입니다.

내용을 기준으로 한 데이터 유형화

파일의 내용을 기준으로 하여 데이터를 유형화하는 데는 CONTENT 필드를 사용하십시오. 내용을 기준으로 한 데이터 유형화는 이름 또는 위치를 기준으로 한 데이터 유형화와 조합하여 사용할 수 있습니다.

이 유형화는 파일의 문자열 또는 숫자를 기준으로 할 수 있습니다. 파일의 첫 바이트는 번호 0으로 지정됩니다.

여러 가지 독립 기준으로 데이터 유형을 작성하는 방법

여러 가지 독립적 기준을 사용하여 데이터 유형을 작성할 수 있습니다. 즉, 파일이 해당 기준 중 하나(또는 두 가지 모두)를 충족하는 경우 데이터 유형에 지정됩니다.

  1. 데이터 유형에 대한 DATA_ATTRIBUTES 정의 작성

  2. 각 기준에 대한 DATA_CRITERIA 정의 작성

    각 기준을 동일한 DATA_ATTRIBUTES 정의로 연결하려면 DATA_ATTRIBUTES_NAME 필드를 사용하십시오.

    예를 들면, 다음과 같은 정의는 Mif 데이터 유형을 작성하며, 유형화는 이름이나 내용에 근거하여 실행됩니다.

    DATA_ATTRIBUTES Mif
        {   
            ICON            Frame
            ACTION_LIST     Open,Print  
        }
        DATA_CRITERIA Mif_Name_Criteria 
        {   
            DATA_ATTRIBUTES_NAME     Mif 
            NAME_PATTERN             *.mif    
        }
        DATA_CRITERIA Mif_Content_Criteria  
        {  
            DATA_ATTRIBUTES_NAME     Mif
            CONTENT                  1 string MIFFile  
        }

지역화된 데이터 유형 작성

데이터 유형의 검색 경로에는 언어에 따른 위치가 포함됩니다. 데스크탑은 LANG의 값을 사용하여 데이터 유형 정의를 찾기 위해 검색되는 위치를 결정합니다.

지역화된 데이터 유형의 위치

지역화된 데이터 유형 정의는 활동 검색 경로를 따라 적절한 언어의 디렉토리에 놓여 있어야 합니다.

기본 검색 경로는 다음과 같습니다.

데이터 유형의 지역화 방법

  1. 적절한 언어 종속 디렉토리(예: /etc/dt/appconfig/types/japanese)에 파일을 작성하십시오.

  2. 데이터 유형 정의를 언어 종속 환경설정 파일로 복사하십시오.

  3. 데이터 유형 정의에서 필드를 하나 이상 지역화하십시오.