UIL コンパイラは、標準にはない charset をロケール・テキストとして解析します。そのためには、UIL コンパイラがどのロケール・テキストとも同じロケールで実行する必要があります。
ウィジェットのロケール・テキストにフォント・セット (複数のフォント) が必要な場合、フォント・セットがリソース・ファイル内に指定されなければなりません。font パラメータはフォント・セットをサポートしません。
UIL に特定の言語を使用するために、UIL ファイルが目的の言語の特徴に応じて記述され、UID ファイルにコンパイルされます。ローカライズされたテキストを格納している UIL ファイルは、それを実行するロケールにコンパイルする必要があります。
文字列リテラルの例を次に示します。cur_charset の値は常に default_charset の値に設定されており、それによって文字列リテラルがロケール・テキストを格納できます。
default_charset の値でロケール・テキストを文字列リテラルに設定するには、次のように入力します。
XmNlabelString = 'XXXXXX';
または、次のように入力します。
XmNlabelString = #default_charset"XXXXXX";
ロケール・テキストのエンコーディングに一致する LANG 環境変数で UIL ファイルをコンパイルしてください。そうでない場合、文字列リテラルは正しくコンパイルされません。
フォント・セットは UIL ソース・プログラミングを介して設定することはできません。フォント・セットが必要な場合は、次の例のように必ずリソース・ファイルにフォント・セットを設定してください。
*fontList: -*-r-*-20-*:
UIL はフォント・リストの作成に使用する 3 つの関数 (FONT 、FONTSET 、FONT_TABLE) を持っています。FONT 関数と FONTSET 関数はフォント・リスト・エントリを作成します。FONT_TABLE 関数はそれらのフォント・リスト・エントリからフォント・リストを作成します。
FONT 関数はフォント指定を含むフォント・リスト・エントリを作成します。引き数は XLFD フォント名を表す文字列です。FONTSET 関数は、フォント・セット指定を含むフォント・リスト・エントリを作成します。引き数は、ベース名フォント・リストを表すカンマで区切られた XLFD フォント名のリストです。
FONT と FONTSET には両方とも、フォント・リスト・エントリのフォント・リスト要素タグを指定するオプションの CHARACTER_SET 宣言パラメータがあります。どちらの場合も、CHARACTER_SET 宣言パラメータが指定されない場合は、UIL が次のようにフォント・リスト要素タグを決定します。
モジュールに CHARACTER_SET 宣言がなく、uil コマンドが -s オプションと共に呼び出されたか、あるいは Uil() 関数が use_setlocale_flag セットで開始された場合、フォント・リスト要素タグは XmFONTLIST_DEFAULT_TAG です。
それ以外の場合、UIL コンパイル環境にフォント・リスト要素タグが設定されている場合は、フォント・リスト要素タグは LANG 環境変数のコード・セット・コンポーネントです。LANG 環境変数が設定されていない、またはコード・セットがない場合は、フォント・リスト要素タグは XmFALLBACK_CHARSET の値です。
FONT_TABLE 関数は、FONT または FONTSET により作成された、カンマで区切られたフォント・リスト・エントリのリストからフォント・リストを作成します。その結果のフォント・リストは、フォント・リスト・リソースの値として使用できます。そのようなリソースの値として単一のフォント・リスト・エントリが提供される場合は、UIL はそのエントリをフォント・リストに変換します。
必要であれば、次の例のように入力メソッド関連リソースをリソース・ファイルに設定してください。
*preeditType: OverTheSpot、OffTheSpot、Root、または None
ロケールを区別するアプリケーションの場合は、UID ファイルを適切なディレクトリに設定してください。UIDPATH または XAPPLRESDIR 環境変数を適切な値に設定してください。
たとえば、英語環境で uil_sample プログラムを実行するには (LANG 環境変数は en_US) 、$HOME/en_US ディレクトリにラテン文字で uil_sample.uid を設定するか、またはあるディレクトリに uil_sample.uid を設定して UIDPATH 環境変数に uil_sample.uid ファイルの完全パス名を設定してください。
uil_sample プログラムを日本語環境で実行するには (LANG 環境変数は ja_JP)、$HOME/ja_JP ディレクトリに日本語の (マルチバイト) 文字で uil_sample.uid ファイルを作成するか、または uil_sample.uid を一意のディレクトリに配置して UIDPATH 環境変数に uil_sample.uid ファイルの完全パス名を設定してください。次のリストは可能な変数を指定します。
UID ファイル文字列を指定します。
アプリケーションのクラス名を指定します。
xnlLanguage リソースか LC_CTYPE カテゴリの値を指定します。
xnlLanguage リソースか LC_CTYPE カテゴリの言語コンポーネントを指定します。
XAPPLRESDIR 環境変数が設定されている場合、MrmOpenHierarchy() 関数が次の順番で UID ファイルを検索します。
UID ファイル・パス名
$UIDPATH
%U
$XAPPLRESDIR/%L/uid/%N/%U
$XAPPLRESDIR/%l/uid/%N/%U
$XAPPLRESDIR/uid/%N/%U
$XAPPLRESDIR/%L/uid/%U
$XAPPLRESDIR/%l/uid/%U
$XAPPLRESDIR/uid/%U
$HOME/uid/%U
$HOME/%U
/usr/lib/X11/%L/uid/%N/%U
/usr/lib/X11/%l/uid/%N/%U
/usr/lib/X11/uid/%N/%U
/usr/lib/X11/%L/uid/%U
/usr/lib/X11/%l/uid/%U
/usr/lib/X11/uid/%U
/usr/include/X11/uid/%U
XAPPLRESDIR 環境変数が設定されていない場合は、MrmOpenHierarchy() 関数は XAPPLRESDIR 環境変数の代わりに $HOME を使用します。