リンカーとライブラリ

シンボルルックアップ

実行時リンカーは、シンボルをルックアップする必要がある場合、各オブジェクトを検索してルックアップを行います。実行時リンカーは、まず動的実行可能ファイルから始めて、オブジェクトが割り当てられるのと同じ順序で各共有オブジェクトへと進みます。ほとんどの場合、シンボル再配置を必要とする共有オブジェクトは、シンボル定義の提供者になります。

この場合、この再配置に使用されるシンボルが共有オブジェクトのインタフェースの一部として必要ではない場合、このシンボルは静的変数または自動変数に変換される可能性が高くなります。シンボル削減は、共有オブジェクトのインタフェースから削除されたシンボルにも適用できます (詳細については、「シンボル範囲の縮小」を参照)。これらの変換を行うことによって、リンカーは、共有オブジェクトの作成中にこれらのシンボルに対するシンボル再配置を処理しなければならなくなります。

共有オブジェクトから表示できなければならない唯一の大域データ項目は、そのユーザーインタフェースに関するものです。しかし、大域データは異なる複数のソースファイルにある複数の関数から参照できるように定義されていることが多いため、これは一般に達成が困難です。それでも、共有オブジェクトからエクスポートされた大域シンボルの数を少しでも減らせば、再配置のコストを削減し、性能全体を向上させることができます。