一般に、ポインタ演算を使用した場合の方が、アドレス演算を使用した場合よりもうまく機能します。この理由は、ポインタ演算はデータ型モデルに依存しませんが、アドレス演算はデータ型モデルに依存するためです。さらにポインタ演算の方がコードを簡潔に記述することができます。
int *end; int *p; p = malloc(4 * NUM_ELEMENTS); end = (int *)((unsigned int)p + 4 * NUM_ELEMENTS); % warning: conversion of pointer loses bits
推奨される使用法
int *end; int *p; p = malloc(sizeof (*p) * NUM_ELEMENTS); end = p + NUM_ELEMENTS;