배포 설계 단계 중에 다음과 같은 사양 및 계획을 준비해야 합니다.
배포 구조.논리적 구조를 물리적 환경에 매핑하는 높은 수준의 구조입니다. 물리적 환경에는 인트라넷이나 인터넷 환경의 컴퓨팅 노드, 프로세서, 메모리,저장 장치 및 기타 하드웨어 및 네트워크 장치가 포함됩니다.
구현 사양.배포를 구축하기 위한 청사진으로 사용된 세부 사양입니다. 이 사양은 구입할 컴퓨터와 네트워크 하드웨어에 대한 명세를 제공하며 배포를 위한 네트워크 레이아웃을 설명합니다. 또한 구현 사양에는 디렉토리 정보 트리(DIT)와 디렉토리 액세스를 위해 정의된 그룹과 역할에 대한 세부 정보를 비롯하여 디렉토리 서비스 사양이 포함됩니다.
구현 계획.엔터프라이즈 소프트웨어 솔루션을 구현하는 다양한 요소를 포함하는 계획 그룹입니다. 구현 계획은 다음과 같습니다.
마이그레이션 계획.엔터프라이즈 데이터를 마이그레이션하고 엔터프라이즈 소프트웨어를 업그레이드하기 위한 전략 및 과정을 설명합니다. 마이그레이션한 데이터는 새로 설치한 엔터프라이즈 응용 프로그램의 형식과 표준을 따라야 합니다. 모든 엔터프라이즈 소프트웨어는 상호 운영을 위한 올바른 릴리스 버전이어야 합니다.
설치 계획.배포 구조에 기초하여 하드웨어 서버 이름과 설치 디렉토리, 설치 순서, 각 노드 당 설치 유형, 설치 및 분산 배포 구성에 필요한 구성 정보를 지정합니다.
사용자 관리 계획.기존 디렉토리와 데이터베이스에 있는 데이터를 위한 마이그레이션 전략과 배포 구조에 지정된 복제 설계를 고려한 디렉토리 설계 사양, 새로운 내용이 있는 디렉토리를 관리하기 위한 절차를 포함합니다.
테스트 계획.프로토타입 및 파일럿 구현 개발을 위한 특정 계획, 프로젝트 로드를 처리할 수 있는 능력을 판별하는 스트레스 테스트, 계획한 기능이 예상대로 작동하는지 판별하는 기능 테스트를 포함하여 배포된 소프트웨어를 테스트하기 위한 절차를 설명합니다.
롤아웃 계획.계획 및 테스트 환경에서 작업 환경으로 구현을 이동하기 위한 절차와 일정을 설명합니다. 작업 환경으로 구현을 이동하는 것은 다양한 단계에서 발생합니다. 예를 들면 첫 단계에서 소프트웨어를 제한된 사용자 그룹에 배포하고 전체 배포를 완료할 때까지 각 단계에서 사용자 기반을 증가시킬 수 있습니다. 또한 단계적인 구현에 전체 배포를 완료할 때까지 특정 소프트웨어 패키지의 예정된 구현이 포함될 수 있습니다.
재난 복구 계획.예기치 못한 시스템 전반의 장애로부터 시스템을 복구하는 방법에 대한 절차를 설명합니다. 복구 계획은 넓은 범위나 적은 범위의 장애 모두에 대한 절차를 포함합니다.
교육 계획.새로 설치한 엔터프라이즈 소프트웨어를 사용하는 운영자와 관리자, 최종 사용자를 교육하기 위한 과정과 절차를 포함합니다.