次に示すプログラミング例 foo.c では、LP64 と ILP32 のデータ型モデルの効果を直接的に示しています。同じプログラムを 32 ビットまたは 64 ビットプログラムとしてコンパイルすることができます。
#include <stdio.h>
int
main(int argc, char *argv[])
{
(void) printf("char is \t\t%lu bytes\n", sizeof (char));
(void) printf("short is \t%lu bytes\n", sizeof (short));
(void) printf("int is \t\t%lu bytes\n", sizeof (int));
(void) printf("long is \t\t%lu bytes\n", sizeof (long));
(void) printf("long long is \t\t%lu bytes\n", sizeof (long long));
(void) printf("pointer is \t%lu bytes\n", sizeof (void *));
return (0);
}
|
32 ビットコンパイルの結果は、次のようになります。
% cc -O -o foo32 foo.c % foo32 char is 1 bytes short is 2 bytes int is 4 bytes long is 4 bytes long long is 8 bytes pointer is 4 bytes |
64 ビットコンパイルの結果は、次のようになります。
% cc -xarch=v9 -O -o foo64 foo.c % foo64 char is 1 bytes short is 2 bytes int is 4 bytes long is 8 bytes long long is 8 bytes pointer is 8 bytes |
デフォルトのコンパイル環境は、移植性を最大限にするように設計されているため、32 ビットのアプリケーションを作成します。