プログラミングインタフェース

IPv6 マルチキャストデータグラムの受信

IP マルチキャストデータグラムを受信するためには、ホストは 1 つまたは複数の IP マルチキャストグループのメンバーになる必要があります。プロセスは、次のソケットオプションを使用して、マルチキャストグループに加わるようにホストに求めることができます。

    struct ipv6_mreq mreq;
    setsockopt(sock, IPPROTO_IPV6, IPV6_JOIN_GROUP, &mreq, sizeof(mreq)) 

mreq は次の構造体です。

    struct ipv6_mreq {
        struct in6_addr ipv6mr_multiaddr;   /* IPv6 マルチキャストアドレス */
        unsigned int    ipv6mr_interface;   /* インタフェースインデックス */
    }  

各メンバーシップは単一のインタフェースに関連付けられます。したがって、複数のインタフェース上にある同じグループに加わることができます。デフォルトのマルチキャストインタフェースを選択するには、ipv6_interface 0 を指定します。マルチキャスト可能なインタフェースを選択するには、ホストのインタフェースの 1 つのインタフェースインデックスを指定します。

グループから抜けるには、次のコードを使用します。

    struct ipv6_mreq mreq;
    setsockopt(sock, IPPROTO_IPV6, IP_LEAVE_GROUP, &mreq, sizeof(mreq))  

mreq には、メンバーシップの追加に使用した値と同じ値が入ります。ソケットを閉じるか、ソケットを保持しているプロセスを停止すると、そのソケットに関連付けられたメンバーシップは取り消されます。複数のソケットは特定のグループ内の 1 つのメンバーシップを要求できます。このとき、ホストは最後の要求が取り消されるまでそのグループのメンバーに残ります。

任意のソケットがデータグラムの宛先グループのメンバーシップを要求した場合、カーネル IP 層は受信マルチキャストパケットを受け入れます。特定のソケットがマルチキャストデータグラムを受信するかどうかは、ソケットに関連付けられた宛先ポートとメンバーシップ、または、raw ソケットのプロトコルタイプによって決定されます。特定のポートに送信されたマルチキャストデータグラムを受信するには、ローカルアドレスを未指定のまま (INADDR_ANY などに指定) ローカルポートにバインドします。

bind(3SOCKET) の前に次に示すコードがあると、複数のプロセスを同じ SOCK_DGRAM UDP ポートにバインドできます。

    int one = 1;
    setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof(one))  

この場合、ポートにバインドされているすべてのソケットは、共有ポートに向けられたすべての受信マルチキャスト UDP データグラムを受信します。下位互換性の理由から、この配信は単一キャストの受信データグラムには適用されません。データグラムの宛先ポートにバインドされているソケットの数にかかわらず、単一キャストデータグラムが複数のソケットに配信されることはありません。SOCK_RAW ソケットは、SO_REUSEADDR オプションがなくても単一の IP プロトコルタイプを共有できます。

マルチキャストに関連する新しいソケットオプションの説明は、<netinet/in.h> を参照してください。IP アドレスはすべて、ネットワークバイトオーダーで渡されます。