コントロールの動作を定義するには、次のフィールドを使用します。
たとえば、[個人アプリケーション] サブパネルに入る次のコントロールは、ユーザが獲得したゲームを実行します。
CONTROL Ball
{
TYPE icon
CONTAINER_NAME PersAppsSubpanel
CONTAINER_TYPE SUBPANEL
ICON ball
PUSH_ACTION RunBallGame
HELP_STRING "Choose this control to play Ball."
}
次のコントロールは、スイッチの左上隅に配置されます。このコントロールは、CutDisp という名前のアクションを起動します。
CONTROL StartCutDisp
{
TYPE icon
CONTAINER_NAME Switch
CONTAINER_TYPE SWITCH
POSITION_HINTS first
ICON cutdisp
HELP_STRING "Choose this control to run cutdisp."
PUSH_ACTION CutDisp
}