リンカーとライブラリ

サポートインタフェースの呼び出し

リンカーは、SGS_SUPPORT 環境変数またはリンカーの -S オプションのどちらかによって提供される 1 つまたは複数のサポートライブラリを受け入れます。環境変数は、コロンで区切られたサポートライブラリのリストから構成されています。


$ SGS_SUPPORT=./support.so.1:libldstab.so.1 cc ...

-S オプションは、単一のサポートライブラリを指定します。次のように複数の -S オプションを指定できます。


$ LD_OPTIONS="-S./support.so.1 -Slibldstab.so.1" cc ...

サポートライブラリは、共有オブジェクトの 1 つです。リンカーは、dlopen(3DL) を使用して、各サポートライブラリを指定された順序で開きます。環境変数と -S オプションの両方がある場合は、環境変数によって指定されたサポートライブラリが最初に処理されます。次に、各サポートライブラリ内で、dlsym(3DL) を使用してサポートインタフェースルーチンの検索が実行されます。これらのサポートルーチンは、リンク編集の各段階で呼び出されます。

サポートライブラリは、32 ビットまたは 64 ビットのいずれの場合でも、呼び出されるリンカーの ELF クラスと一致している必要があります。詳細は、32 ビットおよび 64 ビット環境 を参照してください。


注 –

デフォルトごとに、Solaris サポートライブラリ libldstab.so.1 は、リンカーを使用して、入力再配置可能オブジェクト内に提供されるコンパイラ生成デバッグ情報を処理、圧縮します。このデフォルト処理は、-S オプションを使用して指定されたサポートライブラリでリンカーを呼び出すと抑止されます。各サポートライブラリサービスだけでなく libldstab.so.1 のデフォルト処理も必要な場合は、リンカーに提供されたサポートライブラリのリストに libldstab.so.1 を明示的に追加する必要があります。


32 ビットおよび 64 ビット環境

32 ビットおよび 64 ビット環境で説明しているように、64 ビットリンカー (ld(1)) は 32 ビットのオブジェクトを生成でき、32 ビットリンカーは 64 ビットのオブジェクトを生成できます。これらのオブジェクトはそれぞれ、定義されているサポートインタフェースに関連付けられています。

64 ビットオブジェクトのサポートインタフェースは 32 ビットオブジェクトのサポートインタフェースと似ていますが、末尾に「64」という接尾辞が付きます。たとえば、ld_start() および ld_start64() のようになります。この規則により、サポートインタフェースの両方の実装状態を、libldstab.so.1 という単一の共有オブジェクトの 32 ビットと 64 ビットの各クラスに常駐させることができます。

SGS_SUPPORT 環境変数は、接尾辞 _32 または _64 を使用して指定できます。また、リンカーオプション - z ld32 および -z ld64 を使用して、-S オプション要件を定義できます。これらの各定義は、対応する 32 ビットまたは 64 ビットのリンカーによってのみ解釈されます。このため、リンカーの種類が不明な場合に、両方の種類のサポートライブラリを指定できます。