この節では、クライアントリモートログインプロセスで行われる処理について説明します。サーバー側と同様に、まずリモートログインのサービス定義の位置を確認します。
bzero(&hints, sizeof (hints));
hints.ai_flags = AI_ALL|AI_ADDRCONFIG;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
error = getaddrinfo(hostname, servicename, &hints, &res);
if (error != 0) {
(void) fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s for host %s service %s\n",
gai_strerror(error), hostname, servicename);
return (-1);
}
getaddrinfo(3SOCKET) は、res にあるアドレスの一覧の先頭を返します。希望のアドレスを見つけるには、ソケットを作成し、一覧に返される各アドレスに接続して、動作するアドレスが見つかるまで繰り返します。
for (aip = res; aip != NULL; aip = aip->ai_next) {
/*
* ソケットを開く。アドレスタイプは、提供される
* getaddrinfo() によって変わる。
*/
sock = socket(aip->ai_family, aip->ai_socktype,
aip->ai_protocol);
if (sock == -1) {
perror("socket");
freeaddrinfo(res);
return (-1);
}
/* ホストに接続する */
if (connect(sock, aip->ai_addr, aip->ai_addrlen) == -1) {
perror("connect");
(void) close(sock);
sock = -1;
continue;
}
break;
}
ソケットが作成され、希望のサービスに接続されます。sock はバインド解除されているので、connect(3SOCKET) ルーチンは暗黙的に sock をバインドします。