ポインタ演算が常にデータモデルから独立しているのに対し、アドレス演算は独立していないことがあるため、一般的にはアドレス演算を使用するより、ポインタ演算を使用する方がよいでしょう。また、通常、ポインタ演算を使用することによって、コードを簡単にすることもできます。次の例を考えてみましょう。
int *end; int *p; p = malloc(4 * NUM_ELEMENTS); end = (int *)((unsigned int)p + 4 * NUM_ELEMENTS); % 警告: ポインタの変換でビットが失われます
int *end; int *p; p = malloc(sizeof (*p) * NUM_ELEMENTS); end = p + NUM_ELEMENTS;